b. 測試人員需求;
c. 測試環境需求;
d. 其他。
4. 測試策略
a. 采取測試方法;
b. 搭建哪些測試環境;
d. 對測試人員進行培訓等。
5. 測試日程
a. 測試需求分析;
b. 測試用例編寫;
c. 測試實施,根據項目計劃,測試分成哪些測試階段(如單元測試、集成測試、系統測試階段,α、β測試階段等),每個階段的工作重點以及投入資源等。
6. 其他。
測試計劃還要包括測試計劃編寫的日期、作者等信息,計劃越詳細越好了。
計劃趕不上變化,一份計劃做的再好,當實際實施的時候就會發現往往很難按照原有計劃開展。如在軟件開發過程中資源匱乏、人員流動等都會對測試造成一定的影響。所以,這些就要求測試負責人能夠從宏觀上來調控了。在變化面前能夠做到應對自如、處亂不驚那是最好不過了。
測試設計
測試設計主要包括測試用例編寫和測試場景設計兩方面。
一份好的測試用例對測試有很好的指導作用,能夠發現很多軟件問題。關于測試用例編寫,請參見前面寫的《也談測試用例》一文,里面有詳細闡述。
測試場景設計主要也就是測試環境問題了。
測試環境搭建
延伸閱讀
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/