將會打印出一個指向0的指針和一個指向非0的指針。例如:
p 0x0 q 0x378d0
auto_ptr::get()返回那個輔助的指針。
這種“轉移”語義不同于通常的“復制”語義,這是令人驚訝的。特別地,永遠不要使用auto_ptr作為一個標準容器的成員。標準容器需要通常的“復制”語義。例如:
std::vector<auto_ptr<X> >v; // 錯誤
auto_ptr只持有指向一個單獨元素的指針,而不是指向一個數組的指針:
void f(int n)
{
auto_ptr<X> p(new X[n]); //錯誤
// ...
}
這是錯誤的,因為析構函數會調用delete而不是delete[]來釋放指針,這樣就不會調用余下的n-1個X的析構函數。
那么我們需要一個auto_array來持有數組嗎?不。沒有auto_array。原因是根本沒有這種需要。更好的解決方案是使用vector:
void f(int n)
{
vector<X> v(n);
// ...
}
當...部分發生異常時,v的析構函數會被正確地調用。
可以混合使用C風格與C++風格的內存分派與重新分配嗎?
在這種意義上是可以的:你可以在同一個程序中使用malloc()和new。
在這種意義上是不行的:你不能使用malloc()來建立一個對象,又通過delete來釋放它。你也不能用new建立一個新的對象,然后通過free()來釋放它,或者通過realloc()在數組中再建立一個新的。
C++中的new和delete操作可以保證正確的構造和析構:構造函數和析構函數在需要它們的時候被調用。C風格的函數alloc(), calloc(), free(), 和realloc()卻不能保證這一點。此外,用new和delete來獲得和釋放的原始內存,并不一定能保證與malloc()和free()兼容。如果這種混合的風格在你的系統中能夠運用,只能說是你走運——暫時的。
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