現在我們可以這么寫:
destroy(p1,a1);
destroy(p2,a2);
destroy(p3,a3);
如果Arena維護了它保存著的對象的線索,你甚至可以自己寫一個析構函數,以避免它發生錯誤。
這也是可能的:定義一對相互匹配的操作符new()和delete(),以維護《C++程序設計語言》15.6中的類繼承體系。參見《C++語言的設計和演變》10.4和《C++程序設計語言》19.4.5。
我能防止別人繼承我自己的類嗎?
可以,但你為什么要那么做呢?這是兩個常見的回答:
效率:避免我的函數被虛擬調用
安全:保證我的類不被用作一個基類(例如,保證我能夠復制對象而不用擔心出事)
根據我的經驗,效率原因往往是不必要的擔心。在C++中,虛擬函數調用是如此之快,以致于它們在一個包含虛擬函數的類中被實際使用時,相比普通的函數調用,根本不會產生值得考慮的運行期開支。注意,僅僅通過指針或引用時,才會使用虛擬調用機制。當直接通過對象名字調用一個函數時,虛擬函數調用的開支可以被很容易地優化掉。
如果確實有真正的需要,要將一個類封閉起來以防止虛擬調用,那么可能首先應該問問為什么它們是虛擬的。我看見過一些例子,那些性能表現不佳的函數被設置為虛擬,沒有其他原因,僅僅是因為“我們習慣這么干”。
這個問題的另一個部分,由于邏輯上的原因如何防止類被繼承,有一個解決方案。不幸的是,這個方案并不完美。它建立在這樣一個事實的基礎之上,那就是:大多數的繼承類必須建立一個虛擬的基類。這是一個例子:
class Usable;
class Usable_lock {
friend class Usable;
private:
Usable_lock() {}
Usable_lock(const Usable_lock&) {}
};
class Usable : public virtual Usable_lock {
// ...
public:
Usable();
Usable(char*);
// ...
};
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/