* 客觀的/矛盾的:開發者不僅明白質量是客觀的,而且理解矛盾的興趣是可以解決的,于是不可能滿足所有人的質量需求,而會確定滿足誰的需求(使管理者的還是工人的呢?)。
* 客觀的/一致的:開發者認為質量關系到團體的結構,要解決許多不同團體(投資者/受益者)的不同的觀點和興趣。最終的結果反映了不同觀點的一致意見。
* 客觀的/矛盾的:開發者考慮了不同的觀點和興趣,但是,假定會有沖突和功能上的限制,解放者構造質量的新思路,這要求滿足多的興趣而忽視少部分功能。這一點更像一種協調而不是意見統一。
質量特征和屬性
所有學派都認為質量軟件有兩個有區別的特征:第一,即是規范的一致性(如這是一個好的方案嗎?),第二,即適合它的有意的目標(是問題的正確定位嗎?)。另外,所有學派都認為有一個構成高質量的軟件的屬性。搜索有關不同質量相關的文獻都會有許多不同的屬性列表,下面是Glass建議的七個屬性:
輕便性:允許軟件能夠從一臺計算機很容易地傳輸到另一臺需要運行的計算機上的能力。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/