⑶ 運行需求
軟件:含服務中心界面和POS顯示界面,前者以方便操作,信息相對齊全為標準;后者要簡單明了,報表的格式按后勤管理要求。
硬件:用485通訊,窗口POS連到網線一端接在485接口卡,485卡另一端由串口線與計算機串口連,充值機由配套連接線與計算機串口和鍵盤接口相連。
3 UML建模
3.1 UML簡介
統一建模語言UML是業務和軟件應用建模的標準語言,適用于各種軟件開發方法、軟件生命周期的各個階段、各種應用領域以及各種開發工具。
設計系統時,首先是描述需求;其次根據需求建立系統的靜態模型,以構造系統的結構;第三步是描述系統的行為。其中在第一步與第二步中所建立的模型都是靜態的,包括用例圖、類圖、對象圖、組件圖和配置圖等五個圖形。其中第三步中所建立的模型包括狀態圖、活動圖、順序圖和合作圖等四個圖形,是UML的動態建模機制。
3.2 使用UML建立本系統的模型
、 系統的用例圖
用例圖被稱為參與者和外部用戶所能觀察到的系統功能的模型圖。圖3是本系統的用例圖。由三個二元關聯類的事項組成,即消費者與系統服務器之間的卡的管理事項,儲值卡與收款機之間的消費事項,以及系統服務器與服務員的結算事項。整個系統參與者是消費者、管理員和服務員。
、 系統的順序圖
順序圖顯示對象之間的動態合作關系,它強調對象之間消息發送的順序,同時顯示對象之間的交互。系統中,系統服務器處于主動位置,它管理相關的事項和其它類,從系統服務器、儲值卡、收款機三類活動的相關對象開始進行執行路線追蹤,發現系統中各種消息連接。用圖4的順序圖對消費事項個案進行更為詳細的描述。
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