、 系統的部署圖
部署視圖描述位于節點實例上的運行構件實例的安排。節點是一組運行資源,如計算機、設備或存儲器等,部署視圖用部署圖來表達。圖5表示系統中各構件和每個節點包含的構件。
、 建模各階段及相關UML構造
從使用UML建模的整個過程來講,可分成概念級建模、邏輯級建模、物理級建模三個階段。概念級建模用于需求分析階段,主要采取用例圖、對象圖、活動圖來表示;邏輯級建模用于分析和初步設計階段,主要用類圖、序例圖、狀態圖來表示;物理級建模用于詳細設計階段,主要用類圖、數據庫設計模型、DDL腳本、構件圖、配置圖來表示。
本系統只是簡單地給出這三個階段對應的相應圖例。在物理級建模階段,設計人員理解系統和數據庫的交互后可為轉向數據模型做準備,把類映射到表格,把屬性映射到列,把類型映射到數據類型,把關聯映射到關系,使系統分析設計和數據庫的設計同步進行,避免數據庫設計和應用系統的脫節。
4 結論
從整個系統的設計過程可以看出,UML作為面向對象建摸領域的工業標準,在軟件系統的設計過程中有著巨大的優勢。它的各個模型可以幫助開發人員更好地理解業務流程,建立更可靠、更完善的系統模型。從而使用戶和開發人員對問題的描述達到相同的理解,以減少語義差異,保障分析的正確性。