7、系統部署
8、系統維護
9、本項目所應該考慮的一些問題的技術實現
(1)本項目的安全性和權限管理
- 基于Web服務器端的Filter技術
- 基于WebLogic的基本驗證方法
- 基于WebLogic的Form表單方式的驗證方法
- 基于EJB的安全認證
(2)本項目中的異常等錯誤處理
(3)本項目中的中文編碼問題處理
(4)JSP和Servlet等Web服務端的性能優化的問題
9、項目開發中團隊的組建
二、利用UML進行系統建模
1、UML概述
(1)UML
UML(Unified Modeling Language)統一建模語言,UML是構建軟件系統模型的標準化語言,它提供了描述軟件系統模型的概念和圖形表示法,同時由于它采用面向對象的技術、方法,因此能準確方便地表達面向對象的概念,體現面向對象的分析與設計風格。
它是編制軟件藍圖的標準化語言,用于對復雜軟件系統的各種成分的可視化地說明和構造系統模型(建模是人類對客觀世界和抽象事物之間聯系的具體描述),以及建立軟件文檔。
因為模型的作用就是使復雜的信息關聯簡單易懂,它使我們容易洞察復雜堆砌而成的原始數據背后的規律,并能有效地使我們將系統需求映射到軟件結構上去。
(2)UML的誕生
- 面向對象建模的標準語言的產生背景
目前人們普遍開始采用面向對象的分析與設計,但是很少有開發人員使用形象化的設計方法,其主要原因就是缺乏統一的語言語義來為復雜軟件系統的組件定義、可視化、構建和編制文檔。而UML的出現徹底的改變了這一現狀,并成為了面向對象建模的標準語言。 - 關于UML的形成
James Rumbaugh加入Rational公司,與Grady Booch共同發布了UM的0.8版(1994);
Rational收購Objectory公司,三人一起工作,發布了UML0.9版(1995);
0.9版帶動了諸如IBM、HP以及Microsoft等眾多公司的加入;
OMG發布了UML1.1(1997)
延伸閱讀
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/