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    軟件測試C++面向對象程序設計的重要概念[1]

    發布: 2009-11-12 10:22 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 14次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

    軟件測試C++面向對象程序設計的重要概念[1]  軟件測試工具

    關鍵字:C++ 面向對象 程序設計

      類與對象

      對象(Object)是類(Class)的一個實例(Instance)。如果將對象比作房子,那么類就是房子的設計圖紙。所以面向對象程序設計的重點是類的設計,而不是對象的設計。類可以將數據和函數封裝在一起,其中函數表示了類的行為(或稱服務)。類提供關鍵字public、protected 和private 用于聲明哪些數據和函數是公有的、受保護的或者是私有的。

      這樣可以達到信息隱藏的目的,即讓類僅僅公開必須要讓外界知道的內容,而隱藏其它一切內容。我們不可以濫用類的封裝功能,不要把它當成火鍋,什么東西都往里扔。

      類的設計是以數據為中心,還是以行為為中心?

      主張“以數據為中心”的那一派人關注類的內部數據結構,他們習慣上將private 類型的數據寫在前面,而將public 類型的函數寫在后面,如表8.1(a)所示。

      主張“以行為為中心”的那一派人關注類應該提供什么樣的服務和接口,他們習慣上將public 類型的函數寫在前面,而將private 類型的數據寫在后面,如表8.1(b)所示。

      

      很多C++教課書主張在設計類時“以數據為中心”。我堅持并且建議讀者在設計類時“以行為為中心”,即首先考慮類應該提供什么樣的函數。Microsoft 公司的COM 規范的核心是接口設計,COM 的接口就相當于類的公有函數[Rogerson 1999]。在程序設計方面,咱們不要懷疑Microsoft 公司的風格。

      設計孤立的類是比較容易的,難的是正確設計基類及其派生類。因為有些程序員搞不清楚“繼承”(Inheritance)、“組合”(Composition)、“多態”( Polymorphism)這些概念。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    TAG: 程序設計 概念 面向對象 軟件測試


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