面向對象的軟件測試技術[4] 軟件測試技術
關鍵字:面向對象 軟件測試 測試技術
(2) 要求:測試環境盡量與用戶實際使用環境相同,保證被測系統的完整性,對暫時沒有的系統設備部件,應采取相應的模擬手段。參考OOA分析結果,檢測軟件是否能夠完全‘再現’問題空間
(3) 不僅是檢測軟件的整體行為表現,另一方面對軟件設計開發的確認。OO軟件的確認和系統測試具體的測試內容與傳統的系統測試基本相同,包括:功能測試,強度測試,性能測試,安全測試,易用性測試,恢復測試,安裝/卸載測試
三.OO軟件測試用例設計原則(Berard)
關注于設計合適的操作序列以測試類的狀態
1. 對每個測試用例應當給予特殊的標識,并且還應當與測試的類有明確的聯系
2. 測試目的應當明確
3. 應當為每個測試用例開發一個測試步驟列表,列表包含內容
l 列出所要測試對象的說明
l 列出將要作為測試結果的消息和操作
l 列出測試對象可能發生的例外情況
l 列出外部條件,為了正確對軟件進行測試所必須有的外部環境的變化
l 列出為了幫助理解和實現測試所需要的附加信息
四.OO軟件測試的方法
1. 基于故障的測試
(1) 具有較高的發現可能故障的能力
(2) 從分析模型開始,考察可能發生的故障,設計用例去執行設計和代碼
(3) 可用于集成測試,發現消息聯系中‘可能的故障’(可能的故障指意料之外的結果、錯誤地使用了操作/消息、不正確地引用等)
(4) 除用于操作測試外,還可用于屬性測試,用以確定其對于不同類型的對象行為是否賦予了正確的屬性值
(5) 是從客戶對象(主動)上發現錯誤
(6) 不能發現的錯誤:不正確的規格說明,用戶不需要的功能或缺少用戶需要的功能;沒有考慮子系統間的交互作用
2. 基于場景的測試
(1) 主要關注用戶需要做什么,不是產品能做什么,即從用戶任務(使用用例)中找出用戶要做什么及如何去執行
(2) 有助于在一個單元測試情況下檢查多重系統,比基于故障的測試更實際,更復雜一點
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/