1、首先創建工程
用AppWizard產生一個EXE文件,選擇工程目錄,并在工程名字中輸入"GLSample1",保持其他的不變;第一步、選單文檔(SDI);第二步、不支持數據庫;第三步、不支持OLE;第四步、不選中浮動工具條、開始狀態條、打印和預覽支持、幫助支持的復選框(選中也可以,本文只是說明最小要求),選中三維控制(3D Controls);第五步、選中產生源文件注釋并使用MFC為共享動態庫;第六步、保持缺省選擇。按Finish結束,工程創建完畢,如圖1所示。
2、將此工程所需的OpenGL文件 和庫加入到工程中
在工程菜單中,選擇"Build"下的"Settings"項。單擊"Link"標簽,選擇"General"目錄,在Object/Library Modules的編輯框中輸入"OpenGL32.lib glu32.lib glaux.lib"(注意,輸入雙引號中的內容,各個庫用空格分開;否則會出現鏈接錯誤),選擇"OK"結束。然后打開文件"stdafx.h",將下列語句插入到文件中(劃下劃線的語句為所加語句):
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