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    軟件測試開發技術之UML建模風格之狀態圖

    發布: 2009-10-27 10:08 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 67次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

    用實現語言的命名規則命名軟件動作

    用敘述性文字命名角色動作

    只有對所有的入口變換都合適時才注明入口動作

    只有對所有的出口變換適合時才注明出口動作

    只有當你想終止并再進入該狀態時才建模遞歸變換

    用過去式命名轉換事件

    把轉換標記放在接近源狀態的地方

    以轉換方向為基礎放置變換標記

    警界點

    警戒點不應該重疊

    為可視化的定位警戒點而引入接合點。

    警戒點不必配套

    一致的命名警戒點

       

    通用準則

    當行為的改變和狀態有關時才創建狀態圖。

        敏捷建模( AM) ( Ambler 2002)的原則--最大化項目干系人的投資--建議你只有當模型能夠提供正面價值的時候才創建模型。 如果一個實體,比如一個類或組件,表示的行為的順序和當前的狀態無關,那么畫一個UML狀態圖可能是沒有什么用處的。例如一個SurfaceAddress類就很簡單,表示了那些你將會在系統中顯示和操作的數據,因此一個UML狀態圖就沒有任何相關之處。而一個Seminar對象就非常的復雜,學生注冊這樣一個事件將會根據它的當前狀態有不同的反應,就像你在圖1中看到的。

    圖⒈班級注冊的一個UML狀態圖。 

      




    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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