簡單的說就是你申請了一塊內存空間,使用完畢后沒有釋放掉。它的一般表現方式是程序運行時間越長,占用內存越多,最終用盡全部內存,整個系統崩潰。由程序申請的一塊內存,且沒有任何一個指針指向它,那么這塊內存就泄露了。
2.泄漏的例子
舉幾個例子
void fun0()
{
char *p=new char[100];
}
執行完上面的函數就發生了泄露
指針p是局部變量,函數執行完后,指針p被銷毀,造成 new char[100]的內存沒有指針指向它
,也就無法再使用,造成內存泄漏。
void fun1()
{
char *p=new char[100];
p=new char[100];
}
這也泄露了
void fun2()
{
new char[100];
}
這東西肯定泄露完了
void fun3(char *a)
{
char *p=new char[100];
char *b=p;
p=a;
a=b;
}
可能有泄露,趕緊去加內存條。
3.泄漏的分類
以發生的方式來分類,內存泄漏可以分為4類:
(1). 常發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼會被多次執行到,每次被執行的時候都會導致一塊內存泄漏。
(2). 偶發性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只有在某些特定環境或操作過程下才會發生。常發性和偶發性是相對的。對于特定的環境,偶發性的也許就變成了常發性的。所以測試環境和測試方法對檢測內存泄漏至關重要。
(3). 一次性內存泄漏。發生內存泄漏的代碼只會被執行一次,或者由于算法上的缺陷,導致總會有一塊僅且一塊內存發生泄漏。比如,在類的構造函數中分配內存,在析構函數中卻沒有釋放該內存,所以內存泄漏只會發生一次。
(4). 隱式內存泄漏。程序在運行過程中不停的分配內存,但是直到結束的時候才釋放內存。嚴格的說這里并沒有發生內存泄漏,因為最終程序釋放了所有申請的內存。但是對于一個服務器程序,需要運行幾天,幾周甚至幾個月,不及時釋放內存也可能導致最終耗盡系統的所有內存。所以,我們稱這類內存泄漏為隱式內存泄漏。
從用戶使用程序的角度來看,內存泄漏本身不會產生什么危害,作為一般的用戶,根本感覺不到內存泄漏的存在。真正有危害的是內存泄漏的堆積,這會最終消耗盡系統所有的內存。從這個角度來說,一次性內存泄漏并沒有什么危害,因為它不會堆積,而隱式內存泄漏危害性則非常大,因為較之于常發性和偶發性內存泄漏它更難被檢測到。
4.內存泄漏的表現
內存泄漏或者是說,資源耗盡后,系統會表現出什么現象哪?
cpu資源耗盡:估計是機器沒有反應了,鍵盤,鼠標,以及網絡等等。這個在windows上經?匆,特別是中了毒。
進程id耗盡:沒法創建新的進程了,串口或者te.net都沒法創建了。
硬盤耗盡: 機器要死了,交換內存沒法用,日志也沒法用了,死是很正常的。
內存泄漏或者內存耗盡:新的連接無法創建,free的內存比較少。發生內存泄漏的程序很多,但是要想產生一定的后果,就需要這個進程是無限循環的,是個服務進程。當然,內核也是無限循環的,所以,如果內核發生了內存泄漏,情況就更加不妙。內存泄漏是一種很難定位和跟蹤的錯誤,目前還沒看到有什么好用的工具(當然,用戶空間有一些工具,有靜態分析的,也會動態分析的,但是找內核的內存泄漏,沒有好的開源工具)
內存泄漏和對象的引用計數有很大的關系,再加上c/c++都沒有自動的垃圾回收機制,如果沒有手動釋放內存,問題就會出現。如果要避免這個問題,還是要從代碼上入手,良好的編碼習慣和規范,是避免錯誤的不二法門,
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