模塊 |
測試執行結果 系統用例 |
通過 |
失敗 |
阻塞 |
忽略 |
會員管理 |
報名參賽(UC1) |
12 |
0 |
0 |
4 |
賽事查詢(UC2) |
5 |
0 |
0 |
0 | |
比賽資格查詢(UC3) |
4 |
0 |
0 |
3 | |
加入戰隊(UC4) |
18 |
0 |
0 |
0 | |
組織我的戰隊(UC5) |
29 |
0 |
0 |
0 | |
查詢我的戰隊(UC10) |
5 |
0 |
0 |
0 | |
會員注冊 |
11 |
0 |
0 |
0 | |
修改會員資料 |
9 |
0 |
0 |
0 | |
基本信息 |
比賽項目管理(UC6) |
12 |
2 |
0 |
1 |
賽區運營商(UC10) |
8 |
1 |
0 |
0 | |
賽場管理(包括支持項目)(UC8) |
16 |
0 |
0 |
0 | |
賽事管理 |
賽事管理(UC9) |
22 |
6 |
0 |
0 |
戰隊管理(UC12) |
40 |
0 |
0 |
0 | |
統計管理 |
報名統計(UC13) |
9 |
1 |
0 |
0 |
系統參數 |
系統參數配置(UC11) |
4 |
0 |
0 |
0 |
權限管理 |
登錄系統 |
5 |
0 |
0 |
0 |
操作員管理 |
12 |
0 |
0 |
0 | |
用戶組管理 |
18 |
1 |
0 |
0 | |
用戶密碼修改 |
2 |
0 |
0 |
0 | |
Session同步 |
4 |
0 |
0 |
0 | |
合 計 |
245 |
11 |
0 |
8 |
通過計算可知,該測試版本的測試測試執行通過率為92.8%。
4 缺陷解決率
缺陷解決率,指某個階段已關閉缺陷占缺陷總數的比率。缺陷關閉操作包括以下兩種情況:
正常關閉:缺陷已修復,且經過測試人員驗證通過;
強制關閉:重復的缺陷;由于外部原因造成的缺陷;暫時不處理的缺陷;無效的缺陷。這類缺陷經過確認后,可以強制關閉。
計算公式:已關閉的缺陷/缺陷總數
在項目過程中,在開始時缺陷解決率上升很緩慢,隨著測試工作的開展,缺陷解決率逐步上升,在版本發布前,缺陷解決率將趨于100%,如圖二所示。一般來說,在每個版本對外發布時,缺陷解決率都應該達到100%。也就是說,除了已修復的缺陷需要進行驗證外,其他需要強制關閉的缺陷必須經過確認,且有對應的應對措施?梢詫⑷毕萁鉀Q率作為測試結束和版本發布的一個標準。如果有部分缺陷仍處于打開或已處理狀態,那么原則上來說,該版本是不允許發布的。
圖二 缺陷解決率
缺陷關閉數據,可以通過缺陷跟蹤工具定期(如每周)收集當前系統的缺陷數、已關閉缺陷數,通過這兩個數據,即可繪制出整個項目過程或某個階段的缺陷解決率曲線。
當然了,測試度量指標不僅僅只包括上述四個,在實際工作中,還會用到如:驗證不通過率、缺陷密度等指標。收集這些數據目的是為了能對測試過程進行量化管理。但是,簡單收集度量數據不是目的,通過對數據的分析、預防問題、對問題采取糾正措施,減少風險才是目的。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/