譯者語:現在“模式”這個詞真是非常流行。就象任何流行的東西一樣,對它的誤解也真是不少。甚至在一些發表出來的文章中,也存在著各種各樣的誤解,我想這會對讀者造成非常糟糕的引導作用。早已想寫一篇文章來澄清一些對模式的誤解,卻又因為水平所限難以成文。恰在此時,我看到John Vlissides先生的《十大誤解》,于是我便樂得當文抄公了。
關于設計模式,下面有十種錯誤的觀點——很多都是很流行的觀點。且看Vlissides先生如何撥開這些迷霧。
最近,圍繞著模式的討論日囂塵上,人們對模式的混淆、驚惶和以訛傳訛已經不是一點半點。這也從一個側面反映出對于主流軟件開發者來說,模式是一個多么新鮮的領域——盡管嚴格說來,它并不是一個新的領域。同時,模式也是一個飛速發展的領域,留下了大片的空白。而且,沒錯,我們這些模式的支持者也應該受批評,因為我們沒有把自己的知識完完全全地教給別人。盡管我們這樣想過,但是卻沒有這樣做[BMR+96, Coplien96, CS95, GoF95, MRB98, VCK96]。
因此,我覺得自己有責任來糾正一些模式方面越來越夸張的誤解——我常常聽到的那些誤解都足以形成自己的模式了。甚至連我也曾經想以模式來組成自己的軟件結構……后來我才明白:“把所有的東西都變成模式”,這種想法本身就是錯誤的!總之,請記住,這篇文章不是在給模式社群的人們看的。我想,絕大多數的模式專家都會同意:下面這些都是很常見的誤解。但是他們也許不會同意我消除這些誤解的方式。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/