• <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>
    • 軟件測試技術
    • 軟件測試博客
    • 軟件測試視頻
    • 開源軟件測試技術
    • 軟件測試論壇
    • 軟件測試沙龍
    • 軟件測試資料下載
    • 軟件測試雜志
    • 軟件測試人才招聘
      暫時沒有公告

    字號: | 推薦給好友 上一篇 | 下一篇

    用VB6.0開發猜數字小游戲

    發布: 2007-7-14 20:28 | 作者: 佚名    | 來源: 網絡轉載     | 查看: 30次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網   隨著Windows95 and 98的流行,越來越多的人加入Windows程序設計的隊伍之中。以前,Windows程序設計是那些訓練有素的專業程序設計者才會涉足的神秘領域,幾乎所有的Windows程序都是用C/C++語言編寫的,這對大部分普通程序設計者來說,要想高效迅速地編寫出具有一定功能的Windows程序就不是一件容易的事情了。

      1991年,Microsoft公司首次推出了Visual Basic for Windows,從此,人們不用C/C++或匯編就可以編寫Windows程序了。到目前為止,我認為在所有的Windows程序設計工具中,Visual Basic 是最方便的,它以一種全新的思想讓程序員快捷和高效地設計出Windows程序。目前,Visual Basic 的最高版本為6.0,本文講述用運行于Win95/98 上的VB6.0來開發一個猜數字的小游戲。


      首先說一說猜數字這個游戲的玩法,一開始計算機會隨機產生一個不重復的四位數,你要輸入四位不重復的數與計算機給出的數作對比,如果與計算機給出的數的位置相同數字相同,那么將會是1A,如果數字相同而位置相不同,將會顯示1B。例如:計算機的隨機數字為:1234 ,我猜的數字為:1356 ,那么這時計算機會給你提示為:1A1B,也就是說,你猜的數字中,有一位數字是猜對的,而且數字位置都對,所以顯示為1A;還有一個數字也猜對了,但是位置不對,所以顯示為1B。就這些了,看誰猜的次數少。


      首先在Form中加入一個CommandButtion控件,在Command1上點擊鼠標右鍵,選擇復制,在窗體上點擊鼠標右鍵,選擇粘貼在窗體上粘貼出九個Command1,此時出現對話框問你要不要創建控件數組,在此選擇是。然后再加入兩個CommandButtion控件,一個ListBox、一個Frame、一個Label 。設置窗體的Caption屬性為“猜一猜”、BorderStyle為1-Fixed Single、控件數組的Captin分別為0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,Command2的Caption為“確定",Command3的Caption為“取消",Frame1的Caption為“提示:",Label1的Cpation為“0A0B"。然后選擇菜單編輯器編輯菜單為:游戲、新游戲、顯示答案、結束游戲,她們的Name屬性分別為:Game、New、View、End。好了,其余屬性使用缺省的即可,最后的界面應跟下圖一樣:


      以下是程序清單:


      Dim PcA, PcB, PcC, PcD As Integer 注釋:電腦給出的每一位數
      Dim UserA, UserB, UserC, UserD As Integer 注釋:用戶輸入的每一位數
      Dim Degree As Integer 注釋:用戶猜了幾次
      Dim Num As Integer 注釋:判斷用戶輸入次數的變量
      Private Sub Form_Load()
      注釋:程序運行行時
      注釋:初始化
      For i = 0 To 9
      Command1(i).Enabled = False
      Next i
      Command2.Enabled = False
      Command3.Enabled = False
      View.Enabled = False
      End Sub
      Private Sub New_Click()
      注釋:開始一個新游戲時
      View.Enabled = True 注釋:可以看答案
      List1.Clear 注釋:清空列表框
      Degree = 0
      注釋: 對隨機數生成器做初始化
      Randomize
      Num = 1
      Label1.Caption = 0 & “A" & 0 & “B"
      注釋:電腦給出的每一位數
      PcA = Int(9 * Rnd)
      Do
      PcB = Int(9 * Rnd)
      Loop While PcB = PcA
      Do
      PcC = Int(9 * Rnd)
      Loop While PcC = PcA Or PcC = PcB
      Do
      PcD = Int(9 * Rnd)
      Loop While PcD = PcA Or PcD = PcB Or PcD = PcC
      For i = 0 To 9
      Command1(i).Enabled = True
       Next i
      Command2.Enabled = False
      Command3.Enabled = True
      End Sub
      Private Sub Command1_Click(Index As Integer)
      注釋:用戶輸入時
      注釋:使得輸入過的按鈕無效
      If Num <= 4 Then
      Command1(Index).Enabled = False
      End If
      注釋:判斷用戶輸入了幾位,如果輸入了四位則確認按鈕有效
      If Num = 4 Then
      Command2.Enabled = True
      End If
       注釋:取得用戶輸入
      Select Case Index
      Case 0
      UserEnter (0) 注釋:調用UserEnter過程
      Case 1 UserEnter (1)
      Case 2 UserEnter (2)
      Case 3 UserEnter (3)
      Case 4 UserEnter (4)
      Case 5 UserEnter (5)
      Case 6 UserEnter (6)
      Case 7 UserEnter (7)
      Case 8 UserEnter (8)
      Case 9 UserEnter (9)
      End Select
      End Sub
      Private Sub Command2_Click()
      注釋:單擊確定按鈕時
      注釋:判斷用戶輸入是否正確
      Dim A, B As Integer
      A = 0
      B = 0
      Degree = Degree + 1
      If UserA = PcA Then
      A = A + 1
      ElseIf UserA = PcB Or UserA = PcC Or UserA = PcD Then
      B = B + 1
      用Visual BASIC 6.0 開發猜數字小游戲 End If
      If UserB = PcB Then
      A = A + 1
      ElseIf UserB = PcA Or UserB = PcC Or UserD = PcD Then
      B = B + 1
      End If
      If UserC = PcC Then
      A = A + 1
      ElseIf UserC = PcA Or UserC = PcB Or UserC = PcD Then
      B = B + 1
      End If
      If UserD = PcD Then
      A = A + 1
      ElseIf UserD = PcA Or UserD = PcB Or UserC = PcC Then
      B = B + 1
      End If
      注釋:顯示提示
      Label1.Caption = A & “A" & B & “B"
      List1.AddItem UserA & UserB & UserC & UserD & “ " & Label1.Caption
      注釋:初始化輸入按鈕
      Command2.Enabled = False
      For i = 0 To 9
      Command1(i).Enabled = True
      Next i
      Num = 1
      注釋:判斷輸贏
      If A = 4 Then
      MsgBox “你猜對了!" & “你一共猜了" & Degree & “次"
      For i = 0 To 9
      Command1(i).Enabled = False
      Next i
      Command2.Enabled = False
      End If
      End Sub
      Private Sub Command3_Click()
      注釋:單擊取消按鈕時
      Num = 1
      For i = 0 To 9
      Command1(i).Enabled = True
      Next i
      Command2.Enabled = False
      End Sub
      Private Sub View_Click()
      注釋:顯示答案時
      MsgBox “答案是:" & PcA & PcB & PcC & PcD &“你答對了嗎?"
      End Sub
      Private Sub End_Click()
      注釋:游戲結束時
      End
      End Sub
      Sub UserEnter(i) 注釋:取得用戶輸入
      If Num = 1 Then
      UserA = i
      Num = Num + 1
      ElseIf Num = 2 Then
      UserB = i
      Num = Num + 1
      ElseIf Num = 3 Then
      UserC = i
      Num = Num + 1
      ElseIf Num = 4 Then
      UserD = i
      Num = Num + 1
      Else: MsgBox “四位數夠了!"
      End If
      End Sub


      運行程序,選擇新游戲,就可以開始玩你自己開發的游戲了。
      上面程序在Win95,VB6下運行通過。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


    關于領測軟件測試網 | 領測軟件測試網合作伙伴 | 廣告服務 | 投稿指南 | 聯系我們 | 網站地圖 | 友情鏈接
    版權所有(C) 2003-2010 TestAge(領測軟件測試網)|領測國際科技(北京)有限公司|軟件測試工程師培訓網 All Rights Reserved
    北京市海淀區中關村南大街9號北京理工科技大廈1402室 京ICP備10010545號-5
    技術支持和業務聯系:info@testage.com.cn 電話:010-51297073

    軟件測試 | 領測國際ISTQBISTQB官網TMMiTMMi認證國際軟件測試工程師認證領測軟件測試網

    老湿亚洲永久精品ww47香蕉图片_日韩欧美中文字幕北美法律_国产AV永久无码天堂影院_久久婷婷综合色丁香五月

  • <ruby id="5koa6"></ruby>
    <ruby id="5koa6"><option id="5koa6"><thead id="5koa6"></thead></option></ruby>

    <progress id="5koa6"></progress>

  • <strong id="5koa6"></strong>