Application.Initialize;
Application.CreateForm(TForm1,Form1);
Application.Run;
end.
2、資源文件在編寫動畫程序中的應用
上面的例子使用的是在資源文件中存儲的CURSOR資源,在下面的例子中我們將使用的是在資源文件中提供的ICON資源來編寫一個小小的動畫程序。在這里動畫的產生是利用定時器在一定的時間間隔內產生TIMER事件將存儲在資源文件中的ICON依次的繪制在FORM的同一處而產生的。這時要用到畫布CANVAS的DRAW方法,其聲明如下:
procedureDraw(X,Y:Integer;Graphic:TGraphic);
在這個方法當中的參數GRAPHIC可以為:BITMAPS、ICONS、METAFILES。具體的實現方法為:建立DEMO.RES文件,其中含有名為ICON1桰CON6的ICON。并將DEMO.RES加到項目原代碼中去(如:上面例子的方法)。
動畫程序的具體代碼如下:
unit donghua;
interface
uses Windows,Messages,SysUtils,Classes,Graphics,Controls,Forms,
Dialogs,ExtCtrls;
type
延伸閱讀
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