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    C++風格與技巧

    發布: 2008-4-23 16:39 | 作者: 不詳 | 來源: research.att.com | 查看: 123次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網


    cout << "read " << v.size() << " elements\n";

    reverse(v.begin(),v.end());

    cout << "elements in reverse order:\n";

    for (int i = 0; i<v.size(); ++i) cout << v[i] << ’\n’;

    return 0; // 成功返回

    }

    更多的關于使用標準庫將事情簡化的例子,請參見《C++程序設計語言》中的“漫游標準庫”("Tour of the Standard Library")一章。

    為什么編譯要花這么長的時間?

    你的編譯器可能有問題。也許它太老了,也許你安裝它的時候出了錯,也許你用的計算機已經是個古董。在諸如此類的問題上,我無法幫助你。

    但是,這也是很可能的:你要編譯的程序設計得非常糟糕,以至于編譯器不得不檢查數以百計的頭文件和數萬行代碼。理論上來說,這是可以避免的。如果這是你購買的庫的設計問題,你對它無計可施(除了換一個更好的庫),但你可以將你自己的代碼組織得更好一些,以求得將修改代碼后的重新編譯工作降到最少。這樣的設計會更好,更有可維護性,因為它們展示了更好的概念上的分離。

    看看這個典型的面向對象的程序例子:

    class Shape {

    public: // 使用Shapes的用戶的接口

    virtual void draw() const;

    virtual void rotate(int degrees);

    // ...

    protected: // common data (for implementers of Shapes)

    Point center;

    Color col;

    // ...

    };

    class Circle : public Shape {

    public: 

    void draw() const;

    void rotate(int) { }

    // ...

    protected:

    int radius;

    // ...

    };

    class Triangle : public Shape {

    public: 

    void draw() const;

    void rotate(int);

    // ...

    protected:

    Point a, b, c;

    // ...

    }; 

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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