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    UML 在嵌入式系統設計中的應用

    發布: 2008-10-23 08:33 | 作者: 不詳 | 來源: 測試時代采編 | 查看: 62次 | 進入軟件測試論壇討論

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     隨后,系統設計分為兩個分支:硬件設計及軟件設計。使用 UML 的 Collaboration 圖和 Component 圖對系統的硬、軟件分別進行系統設計。圖6用 Component 框圖描述了車載 GPS 終端系統的軟件系統架構。

      2.5構件設計

      接下來對每一個系統構件進行詳細的設計。對于某些大型工程,甚至需要把每一個構件作為一個項目,重新以需求分析、規格說明開始展開構件設計循環。在構件設計中,除了可以使用前文介紹過的各種 UML 框圖外,通常還需要使用 State Chart、Sequence 這兩種框圖描述具體的系統流程細節。

      在本例中,GSM 模塊共有四個狀態:待命、有問題、通話中、短消息通訊中。使用 State Chart 框圖描述它們之間的轉換關系,如圖7所示。

      Sequence 框圖顯示了一個特定對象進行特定操作時所遇到的流程。圖8顯示了車載終端用戶甲在遇到危險按下報警按鈕后系統的處理過程。

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    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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