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    delphi 緩沖畫圖(內存畫圖)解決畫圖閃爍問題[2]

    發布: 2008-5-20 09:46 | 作者: 不詳 | 來源: www.java-asp.net | 查看: 312次 | 進入軟件測試論壇討論

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      我們還是回到DC上來,既然DC是繪圖對象,我們也就可以自己來在內存里面造一個,讓它等于我們想要的圖,圖(CBitmap)可以存儲在document類里面,每一次刷新屏幕都只是將這個圖輸出到屏幕上面,每一次作圖都是在內存里面繪制,保存在document的圖里面,必要時還可以將圖輸出到外存保存。這樣既保證了速度,也解決了隨機的問題,在復雜作圖的情況下對內存的開銷也不大(總是一副圖片的大。。這是一個很好的解決辦法,現在讓我們來實現它們。

      我們在document類里面保存一個圖片

      CBitmap m_bmpBuf;//這里面保存了我們做的圖,存在于內存中

      在view類里面我們需要將這個圖拷貝到屏幕上去
      位于OnDraw(CDC *pDC)函數中:
     
      CDC dcMem;//以下是輸出位圖的標準操作
      CBitmap *pOldBitmap = NULL;
      dcMem.CreateCompatibleDC(NULL);
      pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&pDoc->m_bmpBuf);

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    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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