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    Java軟件架構設計慨論

    發布: 2008-10-22 11:25 | 作者: 不詳 | 來源: 測試時代采編 | 查看: 49次 | 進入軟件測試論壇討論

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      如果我們開始的架構設計在技術平臺定位具有一定的世界先進水平,那么,項目開發實際有一半相當于做實驗,是研發,存在相當的技術風險。

      因此,一開始我們不可能將每個需求都實現,而是采取一種簡單完成架構流程的辦法,使用最簡單的需求將整個架構都簡單的完成一遍(加入人工干預),以檢驗各個技術環節是否能協調配合工作(非常優秀先進的兩種技術有時無法在一起工作),同時也可以探知技術的深淺,掌握項目中的技術難易點。這個過程完成后,我們就對設計方案做出上面的重大修改,豐富完善了設計方案。

      設計模式是支撐架構的重要組件

      架構設計也類似一種工作流,它是動態的,這點不象建筑設計那樣,一開始就能完全確定,架構設計伴隨著整個項目的進行過程之中,有兩種具體操作保證架構設計的正確完成,那就是設計模式(靜態)和工程項目方法(RUPXP 動態的)。

      設計模式是支撐架構的一種重要組件,這與建筑有很相象的地方,一個建筑物建立設計需要建筑架構設計,在具體施工中,有很多建筑方面的規則和模式。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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