我們先從Vista的啟動入手,來看一下你所需的內存容量。在前一篇文章里面我們已經在操作系統中安裝了一些應用軟件,而這次我們使用干凈的系統進行測試,我們發現,在最高視覺外觀的前提下,剛剛重新啟動完畢的系統占用301MB的內存容量。
啟動速度測試方法:重新啟動操作系統,在顯卡自檢的時候開始計時,到進入操作系統沙漏消失的時候停止計時。 『將視覺效果調節為最佳,能減少很大的內存占用』 所以從內存角度考慮,你至少需要512MB的容量。如果你使用256MB的內存,即使沒有安裝任何應用軟件,啟動完畢后Vista也會開始占用虛擬內存,況且這樣你根本得不到Vista在視覺上的任何感受——這可是Vista的重要改變之一;512MB內存容量是最基本的需求,它僅僅能夠支持系統運行以及普通的軟件運行需求,你可能會需要去作出取舍,如果想感受Vista的界面效果就得忍受運行其它大型軟件和游戲的遲滯,或者干脆就采用如同Win2000一般的界面。 擁有1GB以及以上的內存運行Vista是比較必要的,不過考慮到內存的價格還有可能進一步降低,所以在主板上預留2個空插槽是不錯的選擇,這樣在Vista正式推出的時候你可以升級內存容量滿足這個需求。微軟在剛剛發布Vista的時候曾經有消息表明DirectX9以下的顯卡不支持該操作系統,不過Vista Beta1操作系統卻可以支持目前的全系列顯卡,其實DirectX9顯卡目前已經成為用戶主流選購很長時間了,Vista要在1年后正式發布,那時候DX9以下的顯卡已經很少了,所以那時即使微軟關閉DX9以下顯卡的支持也并無大礙。
從商業角度考慮,Vista也許會繼續支持DX7、8顯卡,但是這些用戶肯定無法享受到華麗的界面,就如同DX7顯卡無法享受到DX8、9顯卡PS效果的游戲一樣,畫質差距會很大。我們使用R9250、MX440分別測試了Vista在這些應用接口下的畫質,截圖如下:
『R9250:DirectX8效果』 『MX440:DirectX7效果』 『GF6600GT:DirectX9效果』 可以看出,DX7、8顯卡都不支持Vista的界面效果,Vista的最直觀的改變已經完全喪失,窗口顏色變得混濁,沒有了DX9的透明、疊加時候的半透明效果,動態彈出效果也完全消失。在進行整機性能的測試中,我們發現有很多款常用的測試軟件都無法正常安裝或者運行,最后嘗試的PCMark04終于可以正常運行,因此我們用它的分數作為兩個系統的對比。
SiSoftware Sandra可以正常安裝,但沒能正確識別計算機,所以所有的測試項目和信息識別項目都無法運行。 PCMark05只能運行在WindowsXP,對于Vista這個新面孔出現了無法安裝的狀況。 PCMark04的安裝也是驚心動魄,雖然Vista已經使用了MediaPlayer10播放器,而且已經配置完畢,但仍然提示播放器未安裝,但是測試過程卻完整的運行完畢,看來仍然是識別的問題。
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文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/