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    軟件測試開發技術UML建模風格之順序圖

    發布: 2009-10-27 10:25 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 35次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網


    當存在部分相同的類型時需要命名對象。

    一致地應用文本版型。

    少量地應用可視化的版型。

    集中在關鍵的交互。

    消息的原則

    把消息名放在箭頭旁邊。

    直接創建對象

    為軟件消息使用操作符號。

    為涉及人和組織角色的消息使用敘述性文字。

    推薦使用參數名稱,而不是參數類型

    為參數占位符注明類型

    類的消息實現為靜態操作

    為用例調用使用<<include>>版型

    返回值的原則

    當返回值非常明顯時就不要對返回值建模。

    只有當你需要在別處引用返回值時才對返回值建模。

    在箭頭旁邊調整返回值。

    返回值建模為方法調用的一部分。

    為返回值占位符注明類型

    明確的為簡單值標明實際值
      
    通用準則
      
    盡力保持消息的順序是從左到右排列的。

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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