我應該使用哪種框架?
由于注釋(annotation)的緣故,可以使用 JUnit 和 TestNG 來實踐 BDD。我發現使用 JBehave 之類的 BDD 框架更加有趣,因為它提供了定義行為類的特性,例如異?蚣 便于實現更具文學風格的編程。
BDD 并不是什么新生事物,更不具備什么革命性的突破。它只是 TDD 的一個分支,其中 “測試” 這個詞換成了 “應該”。除了語義,很多人還發現,與測試 概念相比,應該 這個概念是一種更自然的開發驅動因素?紤]行為(應該)會自然而然地促使您先編寫規范類,而后者可以成為一個非常有效的實現驅動因素。
以 Frank 和 Linda 的對話為基礎,讓我們看看 BDD 如何以 TDD 希望推廣的方式驅動開發。
JBehave
JBehave 是用于 Java™ 平臺的一個 BDD 框架,源于 xUnit 范例。正如您所料,JBehave 強調應該 這個詞,而不是測試。和 JUnit 一樣,您可以在自己喜歡的 IDE 中,或者通過偏愛的構建平臺(例如 Ant)運行 JBehave 類。
JBehave 允許以 JUnit 的方式創建行為類;但是,在 JBehave 中,不需要擴展任何特定的基類,并且所有行為方法都需要以 should 而不是 test 開頭,如清單 1 所示。
清單 1. 用于棧的一個簡單的行為類
public class StackBehavior {
public void shouldThrowExceptionUponNullPush() throws Exception{}
public void shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() throws Exception{}
public void shouldPopPushedValue() throws Exception{}
public void shouldPopSecondPushedValueFirst() throws Exception{}
public void shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() throws Exception{}
}
清單 1 中定義的方法都是以應該開頭,它們都創建一個人類可讀的句子。這里產生的 StackBehavior 類描述 Frank 和 Linda 之間的對話中提到的棧的很多特性。
例如,Linda 說,如果用戶試圖將 null 放到棧上,那么棧應該 拋出一個異常。查看 StackBehavior 類中的第一個行為方法:該方法的方法名為 shouldThrowExceptionUponNullPush()。其它方法的命名也遵從這一模式。這種描述性命名模式(這并不是 JBehave 或 BDD 特有的)便于以人類可讀的方式報告失敗行為,您很快就可以看到這一點。
說到 shouldThrowExceptionUponNullPush(),那么如何驗證這個行為呢?似乎 Stack 類首先需要有一個 push() 方法,這很容易定義。
清單 2. 用于探索行為的一個簡單的棧定義
public class Stack<E> {
public void push(E value) {}
}
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/