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    黑盒測試的測試用例設計方法

    發布: 2010-6-12 10:56 | 作者: 不詳 | 來源: 領測國際采編 | 查看: 163次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

      條件項(Condition Entry):列出針對它左列條件的取值.在所有可能情況下的真假值.

      動作項(Action Entry):列出在條件項的各種取值情況下應該采取的動作.

      規則:任何一個條件組合的特定取值及其相應要執行的操作.在判定表中貫穿條件項和動作項的一列就是一條規則.顯然,判定表中列出多少組條件取值,也就有多少條規則,既條件項和動作項有多少列.

      判定表的建立步驟:(根據軟件規格說明)

     、俅_定規則的個數.假如有n個條件.每個條件有兩個取值(0,1),故有 種規則.

     、诹谐鏊械臈l件樁和動作樁.

     、厶钊霔l件項.

     、芴钊雱幼黜.等到初始判定表.

     、莺喕.合并相似規則(相同動作).

      B. Beizer 指出了適合使用判定表設計測試用例的條件:

     、僖幐裾f明以判定表形式給出,或很容易轉換成判定表.

     、跅l件的排列順序不會也不影響執行哪些操作.

     、垡巹t的排列順序不會也不影響執行哪些操作.

     、苊慨斈骋灰巹t的條件已經滿足,并確定要執行的操作后,不必檢驗別的規則.

     、萑绻骋灰巹t得到滿足要執行多個操作,這些操作的執行順序無關緊要.

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    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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