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基于UML的工作流管理系統分析
發布: 2009-11-03 11:36 |
作者: 不詳 |
來源:
領測軟件測試網采編 |
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圖2表示工作流引擎的
用例圖。其中的活動者包括EngineManager(引擎管理器)與LogFiles(日志文件)。EngineManager 負責控制工作流中所有元素的狀態,是工作流調度的核心。LogFiles 階段性將固定格式的文字記錄為日志,用以保存。這里的用例有ProcessControl(控制過程實例)、TransitionControl(控制轉移)、ActivityControl(控制活動)、WorkItemControl(控制工作項)、DanamaticModify(動態修改流程)、CreateLogfile(創建日志文件)。EngineManager 根據一定的條件,通過ProcessControl、TransitionControl、ActivityControl、WorkItemControl 與DanamaticModify,控制工作流各個組成元素的狀態,以達到控制工作流的目的。
c.過程監督
圖3表示過程監督用例圖。其中的活動者包括EnactmentDB(工作流運行
數據庫)與engineContainer(引擎容器)。用例有EngineQuery(對引擎的查詢)、ProcessDefQuery(對過程定義信息的查詢)、EngineContainerQuery(引擎容器運行狀況的查詢)、ProcessInstanceQuery(對過程實例進行查詢)、ActivityInstanceQuery(對活動實例進行查詢)、WorkItemQuery(對工作項進行查詢)、TransitionQuery(對轉移信息查詢)。
這里僅對用例ProcessInstanceQuery 進行詳細功能分析,對其余用例的分析方法與之類似。
ProcessInstanceQuery 是對系統中的過程實例進行查詢,主要包含如下內容:取得過程實例列表:得到系統中的所有過程實例的一個列表;從過程實例列表中取得一個過程實例的信息;根據給定的過程實例編號得到該過程實例的詳細信息;關閉已經打開的過程實例列表;取得系統中過程實例的各種狀態的一個列表;根據給定的過程實例編號查詢其狀態;關閉打開的過程實例列表;取得系統中過程實例的各種屬性信息的列表。
5.2 創建交互視圖
交互視圖描述了實現系統行為角色之間的消息交換序列。分類角色是對交互中充當特殊角色的對象的描述。交互視圖提供了系統中行為在全局的描述,顯示了多個角色間的控制流程。交互視圖用側重點不同的兩種圖來顯示:順序圖和協作圖。
消息指角色間的單向通信,從發送者到接收者的攜帶信息的控制流。消息可能帶有角色間傳遞值的參數。
順序圖和協作圖均顯示了交互,但它們強調了不同的方面。順序圖顯示了時間順序,但角色間的關系是隱式的。協作圖表現了角色之間的關系,并將消息關聯至關系,但時間順序由于用順序號表達,并不十分明顯。每一種圖應根據主要的關注焦點而使用。