消息可以用消息名及參數來標識。消息也可帶有順序號,但較少使用。消息還可帶有條件表達式,表示分支或決定是否發送消息。如果用于表示分支,則每個分支是相互排斥的,即在某一時刻僅可發送分支中的一個消息。
在順序圖的左邊可以有說明信息,用于說明消息發送的時刻、描述動作的執行情況以及約束信息等。一個典型的例子就是用于說明一個消息是重復發送的。另外,可以定義兩個消息間的時間限制。
一個對象可以通過發送消息來創建另一個對象,當一個對象被刪除或自我刪除時,該對象用"X"標識。
另外,在很多算法中,遞歸是一種很重要的技術。當一個操作直接或間接調用自身時,即發生了遞歸。產生遞歸的消息總是同步消息,返回消息應是一個簡單消息。
4. 合作圖
合作圖(Collaboration Diagram)用于描述相互合作的對象間的交互關系和鏈接關系。雖然順序圖和合作圖都用來描述對象間的交互關系,但側重點不一樣。順序圖著重體現交互的時間順序,合作圖則著重體現交互對象間的靜態鏈接關系。
合作圖中對象的外觀與順序圖中的一樣。如果一個對象在消息的交互中被創建,則可在對象名稱之后標以{new}。類似地,如果一個對象在交互期間被刪除,則可在對象名稱之后標以{destroy}。對象間的鏈接關系類似于類圖中的聯系(但無多重性標志)。通過在對象間的鏈接上標志帶有消息串的消息(簡單、異步或同步消息)來表達對象間的消息傳遞。
(1) 鏈接 鏈接用于表示對象間的各種關系,包括組成關系的鏈接(Composition Li nk)、聚集關系的鏈接(Aggregation Link)、限定關系的鏈接(Qualified Link)以及導航鏈接(Navigation Link)。各種鏈接關系與類圖中的定義相同,在鏈接的端點位置可以顯示對象的角色名和模板信息。
(2) 消息流 在合作圖的鏈接線上,可以用帶有消息串的消息來描述對象間的交互。消息的箭頭指明消息的流動方向。消息串說明要發送的消息、消息的參數、消息的返回值以及消息的序列號等信息
(未完待續)。
延伸閱讀
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