string temp = animals[r];
animals[r] = animals[i];
animals[i] = temp;
}
我迭代要混排的數組的每一個索引。我在當前索引和數組結尾之間選擇一個隨機位置,然后交換當前索引和隨機索引處的項目。不正確的混排算法非常常見。下面的例子就特別棘手?紤]一下此嘗試:
for (int i = 0; i < animals.Length; i++)
{
// int r = objRan.Next(i, animals.Length); // 正確
int r = objRan.Next(0, animals.Length); // 不正確
string temp = animals[r];
animals[r] = animals[i];
animals[i] = temp;
}
此代碼將生成并執行,但最終所得的重排列表將偏向于項目的某些種排列。為例示這種情況,假設要混排的原始列表中只有三個項目,即 {ABC};炫诺哪康氖钱a生這三個項目的隨機排列,其中每種排列的產生幾率都均等。圖 3 中的表顯示了使用剛才所示的不正確混排算法后產生的所有 27 種可能的結果。
圖 3 中的表中的第一行表示,第一次迭代整個混排循環時,i 的值為 0,并且隨機索引 r 的值為 0。由于初始列表為 {ABC},因此交換后的列表仍為 {ABC}。第二次迭代時,i 為 1 且隨機索引為 0。交換后,列表現在為 {BAC}。最后一次迭代時,i 為 3 且隨機索引為 0。交換后,最終列表排序為 {CAB}。這三個項目存在六種可能的最終排列。如果您要計算圖 4 的表中每個結果出現的次數,則將得到以下結果:
{ABC} = 4 次
{ACB} = 5 次
{BAC} = 5 次
{BCA} = 5 次
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