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    2004年高級程序員考試大綱

    發布: 2007-5-26 13:59 | 作者: 未知 | 來源: 互聯網 | 查看: 28次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

      一、考試說明

      1.考試要求:

       (1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
        (2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
       (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
       (4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
       (5) 熟練掌握常用數據結構和常用算法;
       (6) 熟悉數據庫、網絡和多媒體的基礎知識;
       (7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;
       (8) 熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發項目管理的基礎知識;
       (9) 熟悉掌握軟件設計的方法和技術;
       (10) 掌握常用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
       (11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
       (12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
      2.通過本考試的合格人員能根據軟件開發項目管理和軟件工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟件;具有工程的實際工作能力和業務水平。
      3.本考試設置的科目包括:
       (1) 計算機與軟件工程知識,考試時間為150分鐘,筆試;
       (2) 軟件設計,考試時間為150分鐘,筆試。
      二、考試范圍
      考試科目1:計算機與軟件工程知識
       1.計算機科學基礎
      1.1 數制及其轉換
       · 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換
      1.2 數據的表示
       · 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出)
       · 非數值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示)
       · 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗余校驗碼)
      1.3 算術運算和邏輯運算
       · 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡
      1.4 數學基礎知識
       · 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
       · 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分)
       · 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析)
       · 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網絡圖、模擬)
      1.5 常用數據結構
       · 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作
       · Hash(存儲地址計算,沖突處理)
      1.6 常用算法
       · 排序算法、查找算法、數值計算方法、字符串處理方法、數據壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法
       · 算法與數據結構的關系、算法效率、算法設計、算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、算法的復雜性
       2.計算機系統知識
      2.1 硬件知識
       2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性
       · CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理
       · 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理
       · I/O接口的功能、類型和特性
       · I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式)
       · CISC/RISC,流水線操作,多處理機,并行處理
      2.1.2 存儲系統
       · 主存-Cache存儲系統的工作原理
       · 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格
       · RAID類型和特性
      2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識
       · 診斷與容錯
       · 系統可靠性分析評價
       · 計算機系統性能評測方式
      2.2 軟件知識
       2.2.1 操作系統知識
       · 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念
       · 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)
       · 存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分頁、虛存)
       · 設備管理(I/O控制、假脫機)
       · 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)
       · 作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程序設計)
       · 漢字處理,多媒體處理,人機界面
       · 網絡操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
       · 操作系統的配置
       2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識
       · 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
       · 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用
       · 各類程序設計語言主要特點和適用情況
      2.3 計算機網絡知識
       · 網絡體系結構(網絡拓撲、OSI/RM、基本的網絡協議)
       · 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制
       · 常用網絡設備和各類通信設備
       · Client/Server結構、Browser/Server結構
       · LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接
       · 因特網基礎知識以及應用
       · 網絡軟件
       · 網絡管理
       · 網絡性能分析
      2.4 數據庫知識
       · 數據庫管理系統的功能和特征
       · 數據庫模型(概念模式、外模式、內模式)
       · 數據模型,ER圖,第一范式、第二范式、第三范式
       · 數據操作(集合運算和關系運算)
       · 數據庫語言(SQL
       · 數據庫的控制功能(并發控制、恢復、安全性、完整性)
       · 數據倉庫和分布式數據庫基礎知識
      2.5 多媒體知識
       · 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式
       · 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
       · 音頻和視頻信息的應用
       · 多媒體應用開發過程
      2.6 系統性能知識
       · 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計
       · 性能測試性能評估
       · 可靠性指標及計算、可靠性設計
       · 可靠性測試和可靠性評估
       2.7 計算機應用基礎知識
       ·信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智能等基礎知識
       · 遠程通信服務基礎知識
       · 常用應用系統
       3.系統開發和運行知識
      3.1 軟件工程、軟件過程改進和軟件開發項目管理知識
       · 軟件工程知識
       · 軟件開發生命周期各階段的目標和任務
       · 軟件開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具
       · 主要的軟件開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)
       · 軟件開發工具與環境知識
       · 軟件過程改進知識
       · 軟件質量管理知識
       · 軟件開發過程評估、軟件能力成熟評估基礎知識
      3.2 系統分析基礎知識
       · 系統分析的目的和任務
       ·結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)
       · 統一建模語言(UML
      · 系統規格說明書
      3.3 系統設計知識
       · 系統設計的目的和任務
       · 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖)
       · 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案)
       · 系統詳細設計(代碼設計、數據庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)
       · 系統設計說明書
      3.4 系統實施知識
       · 系統實施的主要任務
       · 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計
       · 程序設計風格
       · 程序設計語言的選擇
       · 系統測試的目的、類型,系統測試方法黑盒測試、白盒測試、灰盒測試
       · 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告
       · 系統轉換基礎知識
      3.5 系統運行和維護知識
      · 系統運行管理基礎知識
      · 系統維護基礎知識
       · 系統評價基礎知識
      3.6 面向對象開發方法
       · 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用)
       · 面向對象開發方法的優越性以及有效領域
       · 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶接口設計)
       · 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶接口的實現、準備測試數據)
      · 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制
       · 面向對象數據庫、分布式對象的概念
       4.安全性知識
       · 安全性基本概念
       · 防治計算機病毒、防范計算機犯罪
       · 存取控制、防闖入、安全管理措施
       · 加密與解密機制
       ·風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制
       5.標準化知識
       · 標準化意識、標準化的發展、標準制訂過程
       · 國際標準、國家標準、行業標準、企業標準基本知識
       · 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發規范和文檔標準知識
       · 標準化機構
       6.信息化基礎知識
       · 信息化意識
       · 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略
       · 有關的法律、法規
       · 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
       · 企業信息資源管理基礎知識
       7.計算機專業英語
       · 掌握計算機技術的基本詞匯
       · 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料
      考試科目2:軟件設計
       1.外部設計
      1.1 理解系統需求說明
      1.2 系統開發的準備
       · 選擇開發方法、準備開發環境、制訂開發計劃
      1.3 設計系統功能
       · 選擇系統結構,設計各子系統的功能和接口,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工作流和數據流
      1.4 設計數據模型
       · 設計ER模型、數據模型
      1.5 編寫外部設計文檔
       · 系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
       · 設計系統測試要求
      1.6 設計評審
       2.內部設計
      2.1 設計軟件結構
       ·按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的接口
       · 采用中間件和工具
      2.2 設計輸入輸出
       · 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息
      2.3 設計物理數據
       · 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式
       · 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化
      2.4 構件的創建和重用
       · 創建、重用構件的概念
       · 使用子程序庫或類庫
      2.5 編寫內部設計文檔
       · 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數據庫設計文檔
      2.6 設計評審
       3.程序設計
      3.1 模塊劃分(原則、方法、標準)
      3.2 編寫程序設計文檔
       · 模塊規格說明書(功能和接口說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述)
       · 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
      3.3 程序設計評審
       4.系統實施
      4.1 配置計算機系統及其環境
      4.2 選擇合適的程序設計語言
      4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,并進行必要的優化
      4.4 系統測試
       · 指導程序員進行模塊測試,并進行驗收
       · 準備系統集成測試環境測試工具
       · 準備測試數據
       · 寫出測試報告
       5.軟件工程
       ·軟件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟件成本模型
       ·定義軟件需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)
       ·描述軟件需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)
       ·定義軟件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)
       ·軟件設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)
       ·軟件設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)
       ·程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
      · 軟件測試的原則與方法
      · 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)
       ·軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法
       ·軟件開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)
       ·軟件工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML))
       ·軟件過程改進模型和方法

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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