面對這種情況,我也比較矛盾。的確,我可以采用不同的、更簡單的方式實現這個接口(例如直接傳ifstream和deque),但是擴展性呢?我昨天才說要在設計之初降低耦合,怎么能夠走回頭路呢?所以我堅持了,而且主動幫他補課,但我知道,要很好的理解這些事情還要點時間。
OK,無論如何,他似乎已經對上面這些技術問題有所了解,不過新的麻煩又來了。由于這個函數要實現的是分詞,所以我們必須讀取單個的字符,包括空格符和回車符,但是很可惜,用istream_iterator<char>得到的iterator并不能得到空格符和回車符,我們試了很多方法都不行。這回真的郁悶了……怎么辦?如果要堅持這種設計,我可以考慮設計一種調用ifstream的get方法的iterator,這可行但似乎小題大做了,畢竟我并沒有義務去擴展STL。麻煩麻煩麻煩!
接下來的時間里我一直在權衡,說實話,我不想放棄這種“完全沒有耦合”的完美設計,但又不想在系統設計之初就開始構建自己的基礎庫,這似乎是一種經典的過度設計。嗯,不知不覺這一天就過去了!
回寢室的路上我好好的總結了一下自己的想法,我突然意識到一個嚴重的問題:ReadFile接口設計本身是不是就是一種過度設計?我真的需要如此之低的耦合度么?是的,我其實不需要這樣復雜的設計!在可以預見的未來(甚至一直到項目結束),我們讀取的介質都只是文件,ifstream其實完全足夠;至于輸出介質,我可以封裝一個CWordQueue(直接把deque<string>重新定義了一次),讓CReader和作坊工廠都依賴于CWordQueue,未來就算要進行某種擴展,只需要保證push_back意義不變的前提下重新實現CWordQueue就可以。
那么,新的接口可以這樣表示:
class CReade
{
// ...
public:
bool ReadFile(istream &input, CWordQueue &output);
};
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