測試驅動的開發(TDD)在實踐中是一個很好的思想,但有些開發人員還不能接受 “測試” 這個詞所產生的概念上的驟變。在本文中,學習一種更自然的方法,將 TDD 元素整合到編程實踐中。開始采用行為驅動開發(BDD)(通過 JBehave),親身體驗將注意力集中在程序行為(而不是輸出)時獲得的效果。
顯然,測試本身是件好事。而在早期進行測試 — 例如在編寫代碼時 — 則更有益處,這特別有利于提高代碼質量。在開發早期編寫測試,您將獲益良多。您能夠檢查代碼的行為,并預先對它進行調試,這種動力無疑是巨大的。
即使了解了這種重要性,我們也沒有達到關鍵的一點:使在編寫代碼之前 編寫測試成為一種標準實踐。正如 TDD 是極限編程(Extreme Programming)的下一個演化階段(后者推出了單元測試框架),以 TDD 為基礎,新的飛躍也將到來。本月,我邀請您和我一起實現從 TDD 到更具直觀性的行為驅動測試(BDD)的演化。
行為驅動開發
雖然測試優先編程對于有些人比較管用,但是并不適用于每一個人。雖然有的應用程序開發人員狂熱擁護 TDD,但也有人堅決抵制它。即使現在已經有了很多測試框架,例如 TestNG、 Selenium 和 FEST,但不對 代碼進行測試的理由仍然充分。
不采用 TDD 的兩個常見理由是 “沒有足夠的時間進行測試” 和 “代碼太復雜,難以測試”。測試優先編程的另一個障礙是測試優先概念本身。很多人把測試看作一種反應型活動,僅比抽象具體一點。經驗告訴我們,不能測試不存在的東西。對于某些開發人員來說,對于這種概念框架,測試優先 是一種矛盾的說法。
但是,如果不考慮編寫測試和如何測試,而是考慮行為,結果會如何呢?這里所說的行為,是指一個應用程序應該 如何運行 — 實際上就是指它的規范。
實際上,您已經想到了這種方法。我們都想到過。請看下面的對話。
Frank: 什么是棧?
Linda: 它是一種數據結構,按先進后出(或后進先出)的方式收集對象。它通常有一個 API,其中包括 push() 和 pop() 等方法。有時也有 peek() 方法。
Frank: push() 有什么功能?
Linda: push() 接受一個輸入對象,比如說 foo,并將它放入到一個內部容器(例如一個數組)中。push() 通常不返回結果。
Frank: 如果我 push() 兩個對象,比如先是 foo,然后是 bar,結果會怎樣?
Linda: 第二個對象 bar 應該在棧(至少包含兩個對象)的頂部,所以如果調用 pop(),那么返回的應該是 bar,而不是 foo。如果再次調用 pop(),那么應該返回 foo,然后棧為空(假設在添加這兩個對象之前棧中沒有對象)。
Frank: 也就是說,pop 移除最近放入棧中的項目?
Linda: 是的,pop() 應該移除最上面的項目(假設棧中還有可移除的項目)。peek() 與此類似,只是不移除棧中的對象。peek() 應該保留棧頂的項目。
Frank: 如果之前沒有 push 任何項目,那么調用 pop() 時會怎樣?
Linda: pop() 應該拋出一個異常,表明棧中尚未 push 任何項。
Frank: 如果 push() null 會怎樣?
Linda: 棧應該拋出一個異常,因為 null 不是一個有效的可 push() 的值。
在這段對話中,有沒有注意到什么特別的地方呢(除了 Frank 不是計算機科學專業的)?這里從頭到尾沒有用到 “測試” 這個詞。但是,“應該” 這個詞卻非常自然地隨處閃現。
怎么做才自然?
BDD 并不是什么新生事物,更不具備什么革命性的突破。它只是 TDD 的一個分支,其中 “測試” 這個詞換成了 “應該”。除了語義,很多人還發現,與測試 概念相比,應該 這個概念是一種更自然的開發驅動因素?紤]行為(應該)會自然而然地促使您先編寫規范類,而后者可以成為一個非常有效的實現驅動因素。
以 Frank 和 Linda 的對話為基礎,讓我們看看 BDD 如何以 TDD 希望推廣的方式驅動開發。
JBehave
JBehave 是用于 Java™ 平臺的一個 BDD 框架,源于 xUnit 范例。正如您所料,JBehave 強調應該 這個詞,而不是測試。和 JUnit 一樣,您可以在自己喜歡的 IDE 中,或者通過偏愛的構建平臺(例如 Ant)運行 JBehave 類。
JBehave 允許以 JUnit 的方式創建行為類;但是,在 JBehave 中,不需要擴展任何特定的基類,并且所有行為方法都需要以 should 而不是 test 開頭,如清單 1 所示。
清單 1. 用于棧的一個簡單的行為類
public class StackBehavior {
public void shouldThrowExceptionUponNullPush() throws Exception{}
public void shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() throws Exception{}
public void shouldPopPushedValue() throws Exception{}
public void shouldPopSecondPushedValueFirst() throws Exception{}
public void shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() throws Exception{}
}
清單 1 中定義的方法都是以應該開頭,它們都創建一個人類可讀的句子。這里產生的 StackBehavior 類描述 Frank 和 Linda 之間的對話中提到的棧的很多特性。
例如,Linda 說,如果用戶試圖將 null 放到棧上,那么棧應該 拋出一個異常。查看 StackBehavior 類中的第一個行為方法:該方法的方法名為 shouldThrowExceptionUponNullPush()。其它方法的命名也遵從這一模式。這種描述性命名模式(這并不是 JBehave 或 BDD 特有的)便于以人類可讀的方式報告失敗行為,您很快就可以看到這一點。
說到 shouldThrowExceptionUponNullPush(),那么如何驗證這個行為呢?似乎 Stack 類首先需要有一個 push() 方法,這很容易定義。
清單 2. 用于探索行為的一個簡單的棧定義
public class Stack<E> {
public void push(E value) {}
}
可以看到,我編寫了一個最簡單的棧,以便首先 添加必需的行為。正如 Linda 所說,行為很簡單:如果有人對 null 值調用 push(),那么棧應該 拋出一個異!,F在看看我在清單 3 中如何定義這個行為。
清單 3. 如果推出一個 null 值,則棧應該拋出一個異常
public void shouldThrowExceptionUponNullPush() throws Exception{
final Stack<String> stStack = new Stack<String>();
Ensure.throwsException(RuntimeException.class, new Block(){
public void run() throws Exception {
stStack.push(null);
}
});
}
杰出的 expectation 和 override
在清單 3 中發生的一些事情是 JBhave 特有的,所以要解釋一下。首先,我創建 Stack 類的一個實例,并將它限制為 String 類型(通過 Java 5 泛型)。接下來,我使用 JBehave 的 異?蚣 實際建模我所期望的行為。 Ensure 類類似于 JUnit 或 TestNG 的 Assert 類型;但是,它增加了一系列方法,提供了更具可讀性的 API(這常被稱作文學編程)。在清單 3 中,我確保了如果對 null 調用 push(),則拋出一個 RuntimeException。
JBehave 還引入了一個 Block 類型,它是通過用所需的行為覆蓋 run() 方法來實現的。在內部,JBehave 確保期望的異常類型不被拋出(并因此被捕捉),而是生成一個故障狀態。您可能還記得,在我前面關于 用 Google Web Toolkit 對 Ajax 進行單元測試 的文章中,也出現了類似的覆蓋便利類的模式。在那種情況下,覆蓋是通過 GWT 的 Timer 類實現的。
如果現在運行清單 3 中的行為,應該看到出現錯誤。按照目前編寫的代碼,push() 方法不執行任何操作。所以不可能生成異常,從清單 4 中的輸出可以看到這一點。
清單 4. 沒有發生期望的行為
1) StackBehavior should throw exception upon null push:
VerificationException: Expected:
object not null
but got:
null:
清單 4 中的句子 “StackBehavior should throw exception upon null push” 模擬行為的名稱(shouldThrowExceptionUponNullPush()),并加上類的名稱。 實際上,JBehave 是在報告當它運行所需的行為時,沒有獲得任何反應。當然,我的下一步是要使上述行為成功運行,為此我檢查 null,如清單 5 所示。
清單 5. 在棧類中增加指定的行為
public void push(E value) {
if(value == null){
throw new RuntimeException("Can't push null");
}
}
當我重新運行行為時,一切都運行得很好,如清單 6 所示。
清單 6. 成功!
Time: 0.021s
Total: 1. Success!
行為驅動開發
清單 6 中的輸出與 JUnit 的輸出是不是很像?這也許不是巧合,對不對?如前所述,JBehave 是根據 xUnit 范例建模的,它甚至通過 setUp() 和 tearDown() 提供了對 fixture 的支持。由于我可能在整個行為類中使用一個 Stack 實例,我可能也會將那種邏輯推入(這里并非有意使用雙關語)到一個 fixture 中,正如清單 7 中那樣。注意, JBehave 將與 JUnit 一樣遵循相同的 fixture 規則 — 也就是說,對于每個行為方法,它都運行一個 setUp() 和 tearDown()。
清單 7. JBehave 中的 fixture
public class StackBehavior {
private Stack<String> stStack;
public void setUp() {
this.stStack = new Stack<String>();
}
//...
}
對于接下來的行為方法,shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() 表示我必須確保它具有類似于 清單 3 中的 shouldThrowExceptionUponNullPush() 的行為。從清單 8 中可以看出,沒有任何特別神奇的地方 — 有嗎?
清單 8. 確保 pop 的行為
public void shouldThrowExceptionUponPopWithoutPush() throws Exception{
Ensure.throwsException(RuntimeException.class, new Block() {
public void run() throws Exception {
stStack.pop();
}
});
}
您可能已經清楚地知道,此時清單 8 并不會真正地編譯,因為 pop() 還沒有被編寫。但是,在開始編寫 pop() 之前,讓我們考慮一些事情。
確保行為
從技術上講,在這里我可以將 pop() 實現為無論調用順序如何,都只拋出一個異常。但是當我沿著這條行為路線前進時,我又忍不住考慮一個支持我所需要的規范的實現。在這種情況下,如果 push() 沒有被調用(或者從邏輯上講,棧為空)的情況下確保 pop() 拋出一個異常,則意味著棧有一個狀態。正如之前 Linda 思考的那樣,棧通常有一個 “內部容器”,用于實際持有項目。相應地,我可以為 Stack 類創建一個 ArrayList,用于保持傳遞給 push() 方法的值,如清單 9 所示。
清單 9. 棧需要一種內部的方式來持有對象
public class Stack<E> {
private ArrayList<E> list;
public Stack() {
this.list = new ArrayList<E>();
}
//...
}
現在我可以為 pop() 方法編寫行為,即確保當棧在邏輯上為空時,拋出一個異常。
清單 10. pop 的實現變得更容易
public E pop() {
if(this.list.size() > 0){
return null;
}else{
throw new RuntimeException("nothing to pop");
}
}
當我運行清單 8 中的行為時,一切如預期運行:由于棧中沒有存在任何值(因此它的大小不大于 0),于是拋出一個異常。
接下來的行為方法是 shouldPopPushedValue(),這個行為方法很容易指定。我只是 push() 一個值(“test”),并確保當調用 pop() 時,返回相同的值。
清單 11. 如果將一個值入棧,那么出棧的也應該是它,對嗎?
public void shouldPopPushedValue() throws Exception{
stStack.push("test");
Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test"));
}
為 Matcher 挑選 ‘M’
在清單 11 中,我確保 pop() 返回值 “test”。在使用 JBehave 的 Ensure 類的過程中,您常常會發現,需要一種更豐富的方式來表達期望。JBehave 提供了一種 Matcher 類型用于實現豐富的期望,從而滿足了這一需求。而我選擇重用 JBehave 的 UsingMatchers 類型(清單 11 中的 m 變量),所以可以使用 is()、and()、or() 等方法和很多其它整潔的機制來構建更具文學性的期望。
清單 11 中的 m 變量是 StackBehavior 類的一個靜態成員,如清單 12 所示。
清單 12. 行為類中的 UsingMatchers
private static final UsingMatchers m = new UsingMatchers(){};
有了清單 11 中編寫的新的行為方法之后,現在可以來運行它 — 但是這時會產生一個錯誤,如清單 13 所示。
清單 13. 新編寫的行為不能運行
Failures: 1.
1) StackBehavior should pop pushed value:
java.lang.RuntimeException: nothing to pop
怎么回事?原來是我的 push() 方法還沒有完工;氐 清單 5,我編寫了一個最簡單的實現,以使我的行為可以運行,F在是時候完成這項工作了,即真正將被推入的值添加到內部容器中(如果這個值不為 null)。如清單 14 所示。
清單 14. 完成 push 方法
public void push(E value) {
if(value == null){
throw new RuntimeException("Can't push null");
}else{
this.list.add(value);
}
}
但是,等一下 — 當我重新運行該行為時,它仍然失!
清單 15. JBehave 報告一個 null 值,而不是一個異常
1) StackBehavior should pop pushed value:
VerificationException: Expected:
same instance as <test>
but got:
null:
至少清單 15 中的失敗有別于清單 13 中的失敗。在這種情況下,不是拋出一個異常,而是沒有發現 "test" 值;實際彈出的是 null。仔細觀察 清單 10 會發現:一開始我將 pop() 方法編寫為當內部容器中有項目時,就返回 null。問題很容易修復。
清單 16. 是時候編寫完這個 pop 方法了
public E pop() {
if(this.list.size() > 0){
return this.list.remove(this.list.size());
}else{
throw new RuntimeException("nothing to pop");
}
}
但是,如果現在我重新運行該行為,我又收到一個新的錯誤。
清單 17. 另一個錯誤
1) StackBehavior should pop pushed value:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 1, Size: 1
仔細閱讀清單 17 中的實現可以發現問題:在處理 ArrayList 時,我需要考慮 0。
清單 18. 通過考慮 0 修復問題
public E pop() {
if(this.list.size() > 0){
return this.list.remove(this.list.size()-1);
}else{
throw new RuntimeException("Nothing to pop");
}
}
棧的邏輯
至此,通過允許傳遞多個行為方法,我已經實現了 push() 和 pop() 方法。但是我還沒有處理棧的實際內容,這是與多個 push() 和 pop() 相關聯的邏輯,間或出現一個 peek()。
首先,我將通過 shouldPopSecondPushedValueFirst() 行為確保棧的基本算法(先進先出)無誤。
清單 19. 確保典型的棧邏輯
public void shouldPopSecondPushedValueFirst() throws Exception{
stStack.push("test 1");
stStack.push("test 2");
Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
}
清單 19 中的代碼可以按計劃運行,所以我將實現另一個行為方法(在清單 20 中),以確保兩次使用 pop() 都能表現出正確的行為。
清單 20. 更深入地查看棧行為
public void shouldPopValuesInReverseOrder() throws Exception{
stStack.push("test 1");
stStack.push("test 2");
Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 1"));
}
接下來,我要確保 peek() 能按預期運行。正如 Linda 所說,peek() 遵從和 pop() 相同的規則,但是 “應該保留棧頂的項目”。相應地,我在清單 21 中實現了 shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() 方法的行為。
清單 21. 確保 peek 保留棧頂的項目
public void shouldLeaveValueOnStackAfterPeep() throws Exception{
stStack.push("test 1");
stStack.push("test 2");
Ensure.that(stStack.peek(), m.is("test 2"));
Ensure.that(stStack.pop(), m.is("test 2"));
}
由于 peek() 還沒有定義,因此清單 21 還不能編譯。在清單 22 中,我定義了 peek() 的一個最簡單的實現。
清單 22. 當前,peek 是必需的
public E peek() {
return null;
}
現在 StackBehavior 類可以編譯,但是它仍然不能運行。
清單 23. 返回 null 并不奇怪,對嗎?
1) StackBehavior should leave value on stack after peep:
VerificationException: Expected:
same instance as <test 2>
but got:
null:
在邏輯上,peek() 不會從內部集合中移除 項目,它只是傳遞指向那個項目的指針。因此,我將對 ArrayList 使用 get() 方法,而不是 remove() 方法,如清單 24 所示。
清單 24. 不要移除它
public E peek() {
return this.list.get(this.list.size()-1);
}
棧為空的情況
現在重新運行 清單 21 中的行為,結果順利通過。但是,在這樣做的過程中發現一個問題:如果棧為空,則 peek() 有怎樣的行為?如果說棧為空時調用 pop() 會拋出一個異常,那么 peek() 是否也應該如此?
Linda 對此沒有進行解釋,所以,顯然我需要自己添加新的行為。在清單 25 中,我為 “當之前沒有調用 push() 時調用 peek() 會怎樣” 這個場景編寫了代碼。
清單 25. 如果沒有調用 push 就調用 peek,會怎樣?
public void shouldReturnNullOnPeekWithoutPush() throws Exception{
Ensure.that(stStack.peek(), m.is(null));
}
同樣,不會感到意外。如清單 26 所示,問題出現了。
清單 26. 沒有可執行的內容
1) StackBehavior should return null on peek without push:
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
修復這個缺陷的邏輯類似于 pop() 的邏輯,如清單 27 所示。
清單 27. 這個 peek() 需要做一些修復
public E peek() {
if(this.list.size() > 0){
return this.list.get(this.list.size()-1);
}else{
return null;
}
}
把我對 Stack 類作出的所有修改和修復綜合起來,可以得到清單 28 中的代碼。
清單 28. 一個可正常工作的棧
import java.util.ArrayList;
public class Stack<E> {
private ArrayList<E> list;
public Stack() {
this.list = new ArrayList<E>();
}
public void push(E value) {
if(value == null){
throw new RuntimeException("Can't push null");
}else{
this.list.add(value);
}
}
public E pop() {
if(this.list.size() > 0){
return this.list.remove(this.list.size()-1);
}else{
throw new RuntimeException("Nothing to pop");
}
}
public E peek() {
if(this.list.size() > 0){
return this.list.get(this.list.size()-1);
}else{
return null;
}
}
}
在此,StackBehavior 類運行 7 種行為,以確保 Stack 類能按照 Linda 的(和我自己的一點)規范運行。Stack 類 還可能使用某種重構(也許 pop() 方法 應該調用 peek() 進行測試,而不是執行 size() 檢查?),但是由于一直使用了行為驅動過程,我可以很自信地對代碼作出更改。如果出現了問題,很快就可以收到通知。
結束語
您可能已經注意到,本月對行為驅動開發(BDD)的探索中,Linda 實際上就是客戶。在這里,可以把 Frank 看作開發人員。如果把這里的領域(即數據結構)換成其它領域(例如一個呼叫中心應用程序),以上應用仍然類似。作為客戶或領域專家的 Linda 指出系統、特性或應用程序應該 執行什么功能,像 Frank 這樣的開發人員則使用 BDD 確保正確理解了她的要求并實現這些需求。
對于很多開發人員來說,從測試驅動開發轉移到 BDD 是明智的轉變。 如果采用 BDD,就不必考慮測試,而只需注意應用程序的需求,并確保應用程序的行為執行它 應該 執行的功能,以滿足那些需求。
在這個例子中,使用 BDD 和 JBehave 使我可以根據 Linda 的說明輕松地實現一個可正常工作的棧。通過首先 考慮行為,我只需傾聽她的需求,然后相應地構建棧。在此過程中,我還發現了 Linda 沒有提及的關于棧的其他內容。
關于作者
Andrew Glover 是 Stelligent Incorporated 的總裁,這家公司用有效的開發人員測試策略和能夠讓團隊在早期經常地監視代碼質量的持續集成技術,幫助企業解決軟件質量問題。請訪問 Andy 的博客,查看他已出版作品的列表。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/