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    軟件開發中的理想與現實(一)——先把觀念引進門

    發布: 2008-5-27 10:36 | 作者: 不詳 | 來源: blog.csdn.net | 查看: 36次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網


    Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=668310

    zltang 發表于2006-04-20 2:14 PM  IP: 220.248.24.*
    恩,還可以.好玩.
    =====================================
    “可以考慮創建一些‘標準’的五官,并在客戶面前進行‘組合’的工作,這樣就可以降低開發難度并讓客戶及早的參與進來;當確定了一些五官之后,我們就可以在已經確定的框架上進行細化工作,即使客戶發現五官和細節配合的不好,由于五官之間耦合很小,我們可以輕易的拿出另外的標準五官!
    ======================================
    從某種意義上來說,這就是測試驅動開發所能帶來的好處,它可以讓每一步更為堅實、讓客戶更加滿意、讓工作難度降低、讓模塊耦合下降、讓整體框架相對穩定、讓額外投入變少……不止這些表層的東西,它更能改變一個人的編程思維,讓我們從“分析式”的開發思維轉變成“歸納式”的開發思維,這樣,我們的想法就更加貼近客戶了……


    will 發表于2006-04-21 1:44 PM  IP: 220.248.17.*
    給客戶多個選擇,其實就是在逐步引導客戶


    Realdodo 發表于2006-04-23 4:05 PM  IP: 211.100.21.*
    TrackBack來自《軟件開發中的理想與現實系列連載》:

    因為有了一些想法,所以開始寫這個連載,不過隨著連載篇數增多,越來越發現不利于各位朋友查找和閱讀,所以就把所有文章在這里匯總,方便索引。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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