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這樣的動態,對Ruby的發展恐怕沒有好處,現在Ruby的線程(thread)是語言級,差強人意,不支持多CPU環境(多CPU時代已經開始了。,過分這類動態,只會增加線程實現的難度, 削弱線程性能。
現在流行的這些動態語言(腳本語言基本上都是動態語言),確實是比較通用型的(也不確切,好象比較注重網絡方面的應用),把它們直接用在工業應用中,并不合適,有待相關專業人士在C/C++接口上擴充專業功能模組,F在一般的大型軟件,都會自帶腳本語言,不過沒有幾個象樣的,但是,不要小看它們,盡管它們不太象樣,可對主體軟件的幫助卻很大,可以成千成萬倍地提高主體軟件的功能和靈活性!一個好的軟件,不是擁有包羅萬象的功能,而是要具有擴展包羅萬象功能的潛能,靠什么?靠二次開發接口/語言,其中很重要的是提供腳本語言。每個大型軟件都自帶一個不一樣的腳本語言,學習起來實在累!腳本語言不僅僅是讓專業程序員掌握使用,更要讓相關應用的專業人士能夠掌握使用!因此不該太難學。在眾多的大型應用軟件中AutoCAD的二次開發的多元化環境是相當不錯的,不過AutoCAD提供的腳本語言LISP并不理想(存在不少問題)。但是LISP對AutoCAD作用很大,很多人,包括許多優秀人才在孜孜不倦地開發大量LISP應用程序,感覺上很浪費、很可惜,如果有更好的腳本語言,他們能做更多更好的事!
myan的一番“變”的論述,實在精彩!足見其深邃洞察力!在非常講究工作效率的年代,如何適應這種“變”?完全依賴傳統的編譯型語言是行不通的。
現在問題是人們對腳本語言的認識不足,尤其對腳本語言的重要性認識不足,現在眾多的腳本語言不好,并不代表腳本語言不重要。人們對腳本語言的認識還有個誤區,就是腳本語言運行慢,事實上很多情況下這不是問題,對于窗口操作,一個操作中因為 程序運行貽誤 0.001秒、與0.01秒是沒有差別的!前些天在CSDN Blog上有個報道說, Python一個程序比相應的 C/C++程序運行還快,很多人參與討論。事實上,只要腳本語言核心設計得當,其算法好,腳本應用程序的編程能短小精悍、揚長避短,特別需要運行效率的地方,可以用C/C++接口做個功能塊/函數插入, 腳本語言的程序可以運行良好的。
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