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    性能測試從零開始——LoadRunner入門(六)[2]

    發布: 2010-2-24 11:05 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 116次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

      性能測試從零開始——LoadRunner入門(六)[2]  性能測試工具 

         GAME(A)性能測試過程模型:

      G:Goal,目標

      A:Analysis,分析

      M:Metrics,度量

      E:Execution,執行

      (A):Adjust,調整。E執行失敗后才進入A階段,并且涉及的大多是有關開發和系統管理工作,因此A設為隱式。

      性能測試過程模型如圖1-5所示。

      1.3.1 Goal(定義目標)

      制定一個明確而詳細的測試目標是性能測試開始的 步,也是性能測試成功的關鍵。

      本步驟的開始時間:需求獲取階段

      本步驟的輸入:性能需求意向

      本步驟的輸出:明確的性能測試目標和性能測試策略

      常規的性能測試目標有以下幾種:

      (1)度量最終用戶響應時間   軟件測試 

         查看用戶執行業務流程以及從服務器得到響應所花費的時間。例如,假設我們想要檢測:系統在正常的負載情況下運行時,最終用戶能否在20秒內得到所有請求的響應。圖1-6顯示了一個銀行應用程序的負載和響應時間度量之間的關系。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    TAG: loadrunner LoadRunner Loadrunner loadRunner 入門 性能測試


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