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    軟件測試之通用設計的原則

    發布: 2009-3-04 09:39 | 作者: 不詳 | 來源: 測試時代采編 | 查看: 57次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網
    文的作者, 一群架構設計師,產品設計師,工程師和環境設計研究人員,一起共同建立了以下一些通用設計的原則以引領廣義設計學科,包括環境,產品和交流等。這七項原則可供應用于評估已有的設計, 引導設計過程以及使設計師和消費者都了解更可用的產品和環境的特征。

    原則的陳列格式



    1. 原則的名稱(原則中包涵的關鍵核心概念的簡短聲明)
    2. 原則的定義(原則對于設計的主要指示的簡要描述)
    3. 指導方針(符合原則的設計應表現的關鍵元素的列表)
    4. 圖片(應用了原則的圖片示例)

    通用的設計
    對于產品的設計和環境的考慮應該是盡最大可能面向所有的使用者,而不應該為一些特別的情況而作出遷就和特定的和設計。


    原則一:公平地使用


    對具有不同能力的人,產品的設計應該是可以讓所有人都公平使用的。


    指導方針:
    supermarket <STRONG><A href=doors" hspace=10 src="http://www.kjueaiud.com/attachments/2009/03/110593_200903040940401siC0.jpg" width=241 align=right minmax_bound="true">



    • 所有用戶使用該產品的使用方式應該是相同的:盡可能完全相同,其次求對等。
    • 避免隔離或甚至指責任何使用者
    • 提供所有使用者同樣的私隱權,保障和安全
    • 使所有使用者對產品的設計的感興趣、有使用愉快的感覺

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    TAG: 軟件測試 設計 原則

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