類圖
類圖表示不同的實體(人、事物和數據)如何彼此相關;換句話說,它顯示了系統的靜態結構。類圖可用于表示邏輯類,邏輯類通常就是業務人員所談及的事物種類--搖滾樂隊、CD、廣播;或者貸款、住房抵押、汽車信貸以及利率。類圖還可用于表示實現類,實現類就是程序員處理的實體。實現類圖或許會與邏輯類圖顯示一些相同的類。然而,實現類圖不會使用相同的屬性來描述,因為它很可能具有對諸如Vector和HashMap這種事物的引用。
類在類圖上使用包含三個部分的矩形來描述,如圖2所示。最上面的部分顯示類的名稱,中間部分包含類的屬性,最下面的部分包含類的操作(或者說"方法")。
圖2:類圖中的示例類對象
根據我的經驗,幾乎每個開發人員都知道這個類圖是什么,但是我發現大多數程序員都不能正確地描述類的關系。對于像圖3這樣的類圖,您應該使用帶有頂點指向父類的箭頭的線段來繪制繼承關系1,并且箭頭應該是一個完全的三角形。如果兩個類都彼此知道對方,則應該使用實線來表示關聯關系;如果只有其中一個類知道該關聯關系,則使用開箭頭表示。
圖3:一個完整的類圖,包括了圖2所示的類對象
在圖3中,我們同時看到了繼承關系和兩個關聯關系。CDSalesReport類繼承自Report類。一個CDSalesReport類與一個CD類關聯,但是CD類并不知道關于CDSalesReport類的任何信息。CD類和Band類都彼此知道對方,兩個類彼此都可以與一個或者多個對方類相關聯。
一個類圖可以整合其他許多概念,這將在本系列文章的后續文章中介紹。
序列圖
序列圖顯示具體用例(或者是用例的一部分)的詳細流程。它幾乎是自描述的,并且顯示了流程中中不同對象之間的調用關系,同時還可以很詳細地顯示對不同對象的不同調用。
序列圖有兩個維度:垂直維度以發生的時間順序顯示消息/調用的序列;水平維度顯示消息被發送到的對象實例。
序列圖的繪制非常簡單。橫跨圖的頂部,每個框(參見圖4)表示每個類的實例(對象)。在框中,類實例名稱和類名稱之間用空格/冒號/空格來分隔,例如,myReportGenerator : ReportGenerator。如果某個類實例向另一個類實例發送一條消息,則繪制一條具有指向接收類實例的開箭頭的連線,并把消息/方法的名稱放在連線上面。對于某些特別重要的消息,您可以繪制一條具有指向發起類實例的開箭頭的虛線,將返回值標注在虛線上。就我而言,我總喜歡繪制出包括返回值的虛線,這些額外的信息可以使得序列圖更易于閱讀。
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