服務器端的Socket調用完listen()后,如果此時客戶端調用connect()函數提出連接申請的話,Server 端必須再調用accept() 函數,這樣服務器端和客戶端才算正式完成通信程序的連接動作。為了知道什么時候客戶端提出連接要求,從而服務器端的Socket在恰當的時候調用accept()函數完成連接的建立,我們就要使用WSAAsyncSelect()函數,讓系統主動來通知我們有客戶端提出連接請求了。該函數調用成功返回0,否則返回SOCKET_ERROR。
int PASCAL FAR WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd,unsigned int wMsg, long lEvent );
參數: s:Socket 對象;
hWnd :接收消息的窗口句柄;
wMsg:傳給窗口的消息;
lEvent:被注冊的網絡事件,也即是應用程序向窗口發送消息的網路事件,該值為下列值FD_READ、FD_WRITE、FD_OOB、FD_ACCEPT、FD_CONNECT、FD_CLOSE的組合,各個值的具體含意為FD_READ:希望在套接字S收到數據時收到消息;FD_WRITE:希望在套接字S上可以發送數據時收到消息;FD_ACCEPT:希望在套接字S上收到連接請求時收到消息;FD_CONNECT:希望在套接字S上連接成功時收到消息;FD_CLOSE:希望在套接字S上連接關閉時收到消息;FD_OOB:希望在套接字S上收到帶外數據時收到消息。
具體應用時,wMsg應是在應用程序中定義的消息名稱,而消息結構中的lParam則為以上各種網絡事件名稱。所以,可以在窗口處理自定義消息函數中使用以下結構來響應Socket的不同事件:
switch(lParam)
{case FD_READ:
…
break;
case FD_WRITE、
…
break;
…
}
5)服務器端接受客戶端的連接請求
當Client提出連接請求時,Server 端hwnd視窗會收到Winsock Stack送來我們自定義的一個消息,這時,我們可以分析lParam,然后調用相關的函數來處理此事件。為了使服務器端接受客戶端的連接請求,就要使用accept() 函數,該函數新建一Socket與客戶端的Socket相通,原先監聽之Socket繼續進入監聽狀態,等待他人的連接要求。該函數調用成功返回一個新產生的Socket對象,否則返回INVALID_SOCKET。
SOCKET PASCAL FAR accept( SCOKET s, struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen );
參數:s:Socket的識別碼;
addr:存放來連接的客戶端的地址;
addrlen:addr的長度
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