iPod的成功對手機DRM的啟示
蘋果公司的iPod音樂播放器的成功確實是個令人驚嘆的現象,它促使音樂行業和電子產品行業就合法下載音樂展開了前所未有的合作。不過,雖然有上百萬用戶使用iPod播放數字音樂,但是與數十億的全球手機用戶相比,蘋果公司的用戶群還是非常小的。用手機播放音樂,對音樂行業和手機行業來說,可形成一種雙贏的局面。能夠播放下載音樂的手機有著巨大的市場潛力,能夠取得遠遠超過iPod的成功。臺灣地區的工研院產業經濟與趨勢研究中心預計,到 2008年內置MP3播放功能的手機需求量將達到3.5億部。手機制造商對這一事實沒有等閑視之,它們正在爭先恐后盡可能快地生產能播放數字音樂的電話,以抓住數字音樂下載服務所帶來的商機。
在手機逐漸演變成多媒體設備的同時,這種產品也為無縫傳輸包括視頻、電視節目等所有類型的數字內容做好了準備,而設備制造商現在需要一種有效的方式來管理這些內容。用戶針對數字媒體的需求在飛漲,尤其是數字內容可在手機上使用以后,更是如此。隨著通過手機下載的數字內容越來越多,數字版權管理(DRM)的需求也越來越突出了。
很明顯,以數字方式傳輸的媒體需要保護。不過,保護知識產權不僅關系到內容擁有者的利益,也關系到設備制造商的利益。設備制造商需要在手機中實現一定程度的安全性來保護版權,同時還要令內容制作者、內容提供者以及最終用戶滿意。設備制造商開始選擇使用數字DRM來解決內容保護問題。DRM是一種標準化的方法,旨在以可管理的方式提供和使用數字內容,以確保知識產權在整個價值鏈中始終得到保護。DRM提供的內容保護技術非常強大,可高質量地保護版權的安全,并確保數字內容能夠在手機之間自由和安全地共享。
手機行業對DRM技術的采用起到了促進作用,亦是目前數字版權管理技術的最大市場。市場調查公司Digital Tech Consulting在最近發布的一份報告中預計,2009年,在全球交付的手機中,超過40%將用DRM技術來保護視頻、音樂等數字內容。這意味著,到 2009年,每年將交付3億余部采用數字版權管理技術的手機。為什么?原因很簡單:就實施可互操作的DRM解決方案而言,手機制造商和內容提供商是主要的推動者。給他們的產品和服務增加多媒體內容,這為手機制造商及其內容提供商提供了增加收入的機會。
開放式標準DRM露出水面
互操作性是DRM成功實現的關鍵因素。因此,手機行業率先實施開放移動聯盟(OMA)DRM規范1.0和2.0等實現可互操作的標準,就不足為奇了。OMA成立于2002年,由大約200家廠商和服務提供商組成,其中包括領先的手機制造商,如摩托羅拉、諾基亞、三星、索尼愛立信等。設備制造商要想在快速發展和內容豐富的媒體環境中取得成功,必須縮短產品的上市時間。制造商尋求的是完整的、符合OMA標準要求的DRM解決方案,以在向多種設備提供高價值內容時保護其版權,這些設備包括具備多媒體功能的手機。
基于OMA標準提供DRM技術的Beep Science公司與開放源公司奇趣科技(Trolltech)近期宣布合作開發面向Linux操作系統的開放式標準DRM解決方案,這種方案充分考慮了手機制造商的需求。兩家公司宣布對Beep Science的DRM技術和奇趣科技的Qtopia應用平臺進行參考集成。Qtopia平臺可用于高效開發幾乎任何類型的Linux設備。雙方合作的解決方案的主要益處在于:設備制造商可以在領先的Linux應用平臺上快速實現開放的、基于行業標準OMA的數字版權管理。
奇趣科技公司的軟件工程師Andrew den Exter說:“在市場上流傳著這樣一個說法:只要隨手將DRM插入一種軟件中,它就能正常工作,如同有魔力作用一樣!盇ndrew den Exter參與了Beep Science DRM技術與Qtopia的參考集成工作,并在其中發揮了重要作用。他認為,實際上,DRM集成要真正收到良好效果,必須恰當地將DRM與手機框架以及應用相集成。這正是Qtopia做得出色的地方。奇趣控制的層面是:DRM如何集成;手機框架和應用如何與DRM交互。我們能夠帶來非常大的價值所在是因為如果沒有Qtopia,將DRM集成到手機中是十分困難的。
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