由于架構設計是在動態中完成的,因此在把握架構設計的目標上就很重要,因此在整個項目過程中,甚至每一步我們都必須牢記我們架構設計的總體目標,可以概括下面幾點:
1. 最大化的重用:這個重用包括組件重用 和設計模式使用等多個方面。
比如,我們項目中有用戶注冊和用戶權限系統驗證,這其實是個通用課題,每個項目只是有其內容和一些細微的差別,如果我們之前有這方面成功研發經驗,可以直接重用,如果沒有,那么我們就要進行這個子項目的研發,在研發過程中,不能僅僅看到這個項目的需求,也要以架構的概念去完成這個可以稱為組件的子項目。
2. 盡可能的簡單明了:我們解決問題的總方向是將復雜問題簡單化,其實這也是中間件或多層體系技術的根本目標。但是在具體實施設計過程中,我們可能會將簡單問題復雜化,特別是設計模式的運用上很容易范這個錯誤,因此如何盡可能的做到設計的簡單明了是不容易的。
我認為落實到每個類的具體實現上要真正能體現系統事物的本質特征,因為事物的本質特征只有一個,你的代碼越接近它,表示你的設計就是簡單明了,越簡單明了,你的系統就越可靠。更多情況是,一個類并不能反應事物本質,需要多個類的組合協調,那么能夠正確使用合適的設計模式就稱為重中之重。
我們看一個具備好的架構設計的系統代碼時,基本看到的都是設計模式,寵物店(pet store)就是這樣的例子;蛘呖梢赃@樣說,一個好的架構設計基本是由簡單明了的多個設計模式完成的。
3. 最靈活的拓展性:架構設計要具備靈活性 拓展性,這樣,用戶可以在你的架構上進行二次開發或更加具體的開發。
要具備靈活的拓展性,就要站在理論的高度去進行架構設計,比如現在工作流概念逐步流行,因為我們具體很多實踐項目中都有工作流的影子,工作流中有一個樹形結構權限設定的概念就對很多領域比較通用。
樹形結構是組織信息的基本形式,我們現在看到的網站或者ERP前臺都是以樹形菜單來組織功能的,那么我們在進行架構設計時,就可以將樹形結構和功能分開設計,他們之間聯系可以通過樹形結構的節點link在一起,就象我們可以在圣誕樹的樹枝上掛各種小禮品一樣,這些小禮品就是我們要實現的各種功能。
有了這個概念,通常比較難實現的用戶級別權限控制也有了思路,將具體用戶或組也是和樹形結構的節點link在一起,這樣就間接實現了用戶對相應功能的權限控制,有了這樣的基本設計方案的架構無疑具備很靈活的拓展性。
以上只是本人實踐中的一些體會,愿與大家共同討論。
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