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    [管理感悟]軟件領導與軟件質量

    發布: 2007-5-14 20:24 | 作者: harrymeng | 來源: 阿蒙編程之家 | 查看: 59次 | 進入軟件測試論壇討論

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      (1)在整個開發過程中讓用戶代表參與到項目中。

      我相信很多開發 團隊是可以做到這一點的,我參與的很多項目就是這樣做的,用戶會與我們討論需求分析,體系結構,用戶界面等等,到測試階段,也讓用戶參與產品的測試工作,可以說,自始至終用戶都參與了,但結果還是不理想,因為用戶太多了,這個用戶滿意了,并不代表所有的用戶都滿意,而實際上我們不可能讓所有的用戶都參與,所謂用戶代表,就如同人民代表大會一樣,代表人民的部分家伙事實上并不能真的說出人民的心聲,他所說的大都是自已的想法,這是管理上的問題,在軟件終驗時,苦命的軟件人在不同的用戶之間糾纏不清勞碌奔波,幻想有一日能有更好的方法解決這些問題。

      (2)在創造和維護系統體系結構方面進行投資。

      軟件質量是一個設計問題。在軟件開發項目中,體系結構幾乎是所有東西的基礎。作為軟件領導,必須理解系統的體系結構,必須讓開發小組對合理的體系結構達成一致的意見,必須在體系結構的設計方面投入較大的精力與時間。

      (3)確定質量優先次序并與團隊針對這些優先次序進行交流。

      這就如同MICROSOFT的軟件,比如WINODWS,OFFICE等,都存在很多的BUG,但 微軟絕不會等到所有的BUG都解決了才發布與銷售軟件,這里面就涉及到質量優先次序的問題,怎么樣等級的質量問題必須先解決了才能發布,怎么樣等級的質量問題可以在發布之后去修打補丁,這也是軟件領導所要慎重考慮的事情。

      (4)詢問團隊在體系結構中如何處理不同的方面,并一定要理解問題的答案并對這些答案感到滿意。

      這是交流 溝通的問題,不同的開發團隊具有自已的方式,一個體系結構的確定是需要經過反反復復的討論與審查的。

      軟件領導在很大程度上決定軟件的質量,軟件領導在軟件項目開發的過程中有著關鍵問題的決定權,而這些問題以及軟件領導的判斷往往決定著軟件產品的質量,因此作為一名軟件領導,必須透徹理解軟件質量的方方面面,作任何決定之前,必須考慮所有產品利害關系人的不同需求。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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