好,很明顯Ruby是慢的,而且慢了大概有1.5個數量級(譯注:即約30倍)。這對于Ruby愛好者來說可不是個好消息。不過換個角度看,呼!Ruby與五、六年前的頂級電腦一樣快。還記得第一次在時鐘周期不到一兆赫的機器上跑程序的神奇情景嗎...我們還為此興奮得直往山頂跑!
注意一下,這三條曲線是同樣形狀的,我們可以從上篇blog中了解到為何曲線會呈線性。最后要關注的是,Java的曲線以極其微小的優勢快于C++。你可以抱怨那是因為沒有用gcc編譯器優化編譯的緣故(我用的是cygwin(譯注:gcc編譯器移植到windows的版本)),可是,如果現在還有任何C++程序員還會嘲笑Java的性能的話,我勸你最好還是再重新掂量掂量吧。
而對于那些因為他們自己的開發環境比Ruby快上30倍而洋洋自得的Java程序員來說,我肯定更優的ruby實時編譯器即將問世了。不管如何,相比那快上1.5個數量級的情形來說,我本人還是更喜歡干凈、簡潔、易維護的代碼。
Ruby
require 'benchmark' def sievePerformance(n) r = Benchmark.realtime() do sieve = Array.new(n,true) sieve[0..1] = [false,false] 2.upto(Integer(Math.sqrt(n)) do |i| if sieve[i] (2*i).step(n,i) do |j| sieve[j] = false end end end end r end |
Java
public class GeneratePrimes { public static double generate(int max) { long start = System.currentTimeMillis(); boolean sieve[] = new boolean[max]; Arrays.fill(sieve, true); sieve[0] = false; sieve[1] = false; for (int i = 2; i < Math.sqrt(max); i++) { if (sieve[i]) { for (int j = 2*i; j < sieve.length; j+=i) { sieve[j]= false; } } } return (System.currentTimeMillis() - start)/1000.0; } |
C++
#include <iostream>> #include <math.h> #include <sys/time.h> using namespace std; double generate(int max) { struct timeval start; struct timezone tz; gettimeofday(&start, &tz); bool *sieve = new bool[max]; for (int i=0; i<max; i++) sieve[i] = true; sieve[0] = false; sieve[1] = false; for (int n=2; n<sqrt(max); n++) { if (sieve[n]) { for (int j=2*n; j<max; j+=n) sieve[j] = false; } } struct timeval end; gettimeofday(&end, &tz); double startSecond = start.tv_usec/1000000.0; double endSecond = (end.tv_sec - start.tv_sec) + end.tv_usec/1000000.0; return endSecond - startSecond; } int main(int ac, char** av) { for (int i=100000; i<=5000000; i+=100000) { double time = generate(i); cout << time << endl; } } |
