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    利用 UML 進行實體關系建模

    發布: 2008-10-17 09:08 | 作者: 不詳 | 來源: 測試時代采編 | 查看: 112次 | 進入軟件測試論壇討論

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    每個指定的關系類型都定義了在所有參與實體之間建立關系的可能性。大多數情況下,這不是必需的。比如,并非所有 Employee 都擁有全部 Product。

    關系是雙向的,連接了兩種實體類型(Employees 和 Products)或者扮演兩個不同角色(作為經理的 Employee 和作為下屬的 Employee)的同一實體類型。關系還可以是多向的,連接兩個以上的實體類型。連接一個雇員、一個客戶和兩部話機的一次電話呼叫就是多向關系的一個例子。不管是哪種情況,每個實體類型都指定了針對該關系類型的基數。

    通過每個實體最大的關系數目指定了最簡單的基數。如果只有一個部門參與和一個雇員關聯的關系,那么我們在連接器上寫一個 1。這意味著 Joe Ward 必須與一個并且只能是一個部門關聯。

    其他的基數還有 Not Specified 或 Specified By a Variable。Not Specified 基數沒有限制;鶖 Specified By a Variable (大部分為M 或N)同樣沒有基數限制。

    當一個關系中的參與實體的上限和下限不同時,我們為上限和下限指定一對值,用括號括起來,之間用逗號分開,如(M,N)。根據上限的不同,可選的關系可以用(0,1)或(0,N)表示。

    比如,足球隊和球員的關系為(11,18)。實體 Redmond Lions 足球隊與實體類型球員之間建立了一種關系,它由 Joe Coplen、David Archer、John Good、Kevin Hale、Ivan Komashinsky、Steven Cooper、Andrew Bliven、Art Lounsbery、Chad Beery、Randall DuBois、Ron Baghai、Lance Delo、Tito Magobet、Curtis Hrischuk 和 Ian Leslie 組成。

    圖 5 足球隊和球員之間的關系規定這種關系只有在球隊球員在 11 到 18 之間時才有效

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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