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    利用 UML 進行實體關系建模

    發布: 2008-10-17 09:08 | 作者: 不詳 | 來源: 測試時代采編 | 查看: 112次 | 進入軟件測試論壇討論

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    圖 15 實體類型 SoccerTeam 定義了與 11 到 18 個球員的實體類型 Player 的 plays 關系
    圖 15 實體類型 SoccerTeam 定義了與 11 到 18 個球員的實體類型 Player 的 plays 關系

    依賴關系

    UML 可以分辨兩種形式的實體類型間的依賴關系。聚合是需要依賴性實體類型的兩個實體類型之間的一種依賴關系。UML 中聚合的語法是在聚合方用空心菱形表示。同一方還有一個值為 1 的強制基數,它可以省略。

    圖 16 每個結婚證實體類型都依賴于扮演新郎和新娘角色的兩個人
    圖 16 每個結婚證實體類型都依賴于扮演新郎和新娘角色的兩個人

    當聚合不是對于所有依賴關系都唯一,并且不是所有依賴性實例都必須與同一個實體相關時,就可以使用聚合。當聚合是所有依賴關系的唯一實體時,UML 指定了一種叫做組合的強依賴關系。組合被表示為聚合方上的一個實心菱形。當聚合包含下級實體類型時會使用這種關系。

    圖 17 實體類型 OrderPositions 完全由組合指定的實體類型 Orders 定義

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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