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    測試用例設計指南

    發布: 2008-7-18 10:41 | 作者: 網絡轉載 | 來源: manok的BLOG | 查看: 199次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

    1、引言

    測試設計遵循與軟件設計相同的工程原則。好的軟件設計包含幾個對測試設計進行精心描述的階段。這些階段是:

    測試策略
    測試計劃
    測試描述
    測試過程

    上述四個測試設計階段適用于從單元測試系統測試各個層面的測試。

    測試設計由軟件設計說明所驅動。單元測試用于驗證模塊單元實現了模塊設計中定義的規格。一個完整的單元測試說明應該包含正面測試(Positive Testing)和負面的測試(Negative Testing)。正面測試驗證程序應該執行的工作,負面測試驗證程序不應該執行的工作。

    設計富有創造性的測試用例是測試設計的關鍵。本文檔介紹了測試說明的一般設計過程,描述了一些結構化程序設計單元測試中采用的用例設計技術,同時也增加了面向對象編程中對類進行單元測試所采用的測試用例設計技術,這些可作為軟件測試人員的參考閱讀資料。

    2 設計單元測試說明
    一旦模塊單元設計完畢,下一個開發階段就是設計單元測試。值得注意的是,如果在書寫代碼之前設計測試,測試設計就會顯得更加靈活。一旦代碼完成,對軟件的測試可能會傾向于測試該段代碼在做什么(這根本不是真正的測試),而不是測試其應該做什么。單元測試說明實際上由一系列單元測試用例組成,每個測試用例應該包含4 個關鍵元素:

    被測單元模塊初始狀態聲明,即測試用例的開始狀態(僅適用于被測單元維持了調用間狀態的情況);
    被測單元的輸入,包含由被測單元讀入的任何外部數據值;
    該測試用例實際測試的代碼,用被測單元的功能和測試用例設計中使用的分析來說明,如:單元中哪一個決策條件被測試;
    測試用例的期望輸出結果,測試用例的期望輸出結果總是應該在測試進行之前在測試說明中定義。
    以下描述進行測試用例設計,書寫軟件測試說明的7步通用過程。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

    TAG: 單元 面向對象 軟件測試 設計 指南


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