北京時間8月18日早間消息,谷歌社交業務高級副總裁維克·岡多特拉(Vic Gundotra)周三在YouTube上發布的一段視頻顯示,通過Facebook分享的Google+邀請鏈接無法顯示在News Feed信息流中。
岡多特拉說,該公司是從其他用戶那里了解到這一情況的,并且希望獲知“問題的影響范圍”。由于Google+與Facebook存在競爭關系,因此外界懷疑Facebook是有意屏蔽Google+的邀請鏈接。但也有其他人懷疑此舉是谷歌的花招,目的是讓用戶對Facebook失去信任,同時為Google+展開免費推廣。
美國IT網站CNET曾經在Facebook中進行過相同的嘗試,但都沒有碰到上述問題。所有的邀請鏈接均可在News Feed中正常顯示。但Google+用戶對此卻反應各異,有的能夠成功發布,有的的確會被屏蔽。
谷歌產品管理副總裁布拉德利·霍洛維茨(Bradley Horowitz)在接受新聞網站《每日野獸》(The Daily Beast)采訪時表示,谷歌尚未就此事與Facebook展開溝通,只是從用戶那里獲悉此事。
霍洛維茨說:“用戶很好奇,他們想知道我們是否了解這一情況。我們也想知道這究竟是反常情形還是常規狀況。這有可能只是一個漏洞,但我們不可能知道。”
但Facebook方面則表示,系統并不存在問題。該公司發言人說:“我們已經看過這段視頻,但卻無法復制這一過程。”他還特意強調了Facebook的內容過濾機制,并表示,過濾機制的目的是屏蔽垃圾信息,而且會“評估數百個因素,包括用戶與發布者的關系、內容類型、點進率以及其他用戶隱藏類似內容的歷史。”他補充道:考慮到上述因素,在不同時間出現在不同信息流中的同一個鏈接會得到不同的處理方式。
業內人士認為,如果大量用戶突然在Facebook中大量分享Google+的邀請鏈接,Facebook的系統便有可能調整對這類鏈接的處理方式。
這并非Facebook的過濾算法首次遭到批評?!哆^濾器泡沫》(The Filter Bubble)一書曾經對谷歌和Facebook的過濾方式如何影響用戶所看到的信息進行了介紹。但具有諷刺意味的是,本次指責Facebook的恰恰是谷歌。
谷歌拒絕就此發表官方評論
投資網站Motley Fool周三刊文稱,本周,谷歌社交網絡Goolge+上出現了兩款社交游戲,分別為Rovio的《憤怒的小鳥》和Zynga的《德州撲克》。然而這兩款游戲目前存在賬戶和數據無法與其他平臺同步的問題,而這很可能是Facebook在人為設置障礙。
以下為文章全文:
目前,Google+用戶無法使用此前的帳戶來登錄《憤怒的小鳥》和《德州撲克》。Google+上的這兩款游戲看起來似乎是兩個獨立的游戲。業內人士認為,谷歌、Zynga和Rovio都對這一現狀感到不滿。如果帳戶和數據無法同步,那么玩家將不得不重新玩游戲。但對于《憤怒的小鳥》這種游戲來說,許多玩家并不愿意再玩一遍。
在這一問題上,Zynga遇到的麻煩比Rovio更大。Rovio一直在努力實現不同設備和平臺之間的游戲數據同步。然而Zynga目前主要通過Facebook提供游戲,而Facebook上月更新了面向第三方開發者的規定,禁止Facebook平臺上的游戲與外部同步信息。
根據Facebook最新的規定:“Facebook上的應用不得與其他任何具有競爭關系的社交平臺上的應用集成、鏈接、推廣、傳播或重定向。”Facebook或許希望用戶一直在自己的平臺上使用應用。
Facebook在這方面的做法與以往的微軟以及近期的蘋果類似。蘋果此前呼吁開發者放棄跨平臺開發工具,并給開發者在除iOS之外的平臺上開發應用制造困難。這些公司都希望保持對市場的控制,然而這并不是玩家希望的