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  • 盛大出售虛擬物品是不當斂財?

    發表于:2007-05-15來源:作者:點擊數: 標簽:盛大出售物品斂財虛擬
    人大代表呼吁盡快為 網絡 游戲 立法——盛大出售虛擬物品是不當斂財 全國人大代表周洪宇今天抵京參加全國“兩會”,他精心準備的五份重點建議中,有一份名為《關于禁止網絡虛擬財物與現實貨幣交易,盡快為網絡游戲立法的建議》,抨擊一些網絡游戲運營商官方
     
       

    人大代表呼吁盡快為網絡游戲立法——盛大出售虛擬物品是不當斂財

    全國人大代表周洪宇今天抵京參加全國“兩會”,他精心準備的五份重點建議中,有一份名為《關于禁止網絡虛擬財物與現實貨幣交易,盡快為網絡游戲立法的建議》,抨擊一些網絡游戲運營商官方出售虛擬財物,“實質是用虛擬的價值套取真實的價值,用虛無縹緲的電子蝴蝶把玩家的真實貨幣誘入自己的腰包。

      周洪宇代表說:網絡游戲運營商通常是出售點卡按游戲時間計費,但有一些運營商向玩家出售游戲中的貨幣、裝備等虛擬財物牟利。過去,官方銷售虛擬財物的運營商只是少數。2005年12月,網游巨鱷盛大宣布,包括長期作為旗艦網游的《傳奇》在內的三款網游將“永久免費”,不再出售點卡,而銷售虛擬財物將成為其收入的一大支柱??梢灶A見,未來會有更多的運營商將虛擬財物銷售作為主要的營利模式。這種營利模式是否合理、合法,存在著很大的問題。

      同時受到抨擊的還有百度和網易等公司,周洪宇舉例:2006年1月,百度宣布“百度幣”可與盛大、網易的虛擬貨幣自由兌換,并意圖將市場上所有虛擬貨幣都收歸旗下,與其電子商務結合,打造巨大的網上虛擬幣支付平臺。這表明虛擬財物的影響范圍已經超出了單純的網絡游戲,開始形成現實的金融力量,并將挑戰現有的金融秩序。周洪宇注意到民間虛擬財務交易正在高速膨脹并形成驚人規模,全國很多城市都出現了“代練”公司;還有雇人專門打游戲“制造”虛擬貨幣并出售的“造幣廠”,這在一些地區儼然成了“地方產業”,把大量青少年拴在電腦前做了職業玩家。這絕對不是值得提倡的“新經濟”,屬于浪費資源、社會污染巨大的所謂“產業”。

      身為華中師范大學教育學院教授,周洪宇代表建議:由有關部委共同參與,聯合行動,盡快為網絡游戲立法,同時從網站、網吧著手,規范運營商的營利模式,禁止網絡虛擬財物與現實貨幣交易,并打擊非法私服和外掛。

         

    原文轉自:http://www.kjueaiud.com

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