領測軟件測試網
design of experiments--實驗設計
一種計劃實驗的方法,這樣適合分析的數據可以被收集。
design-based testing--基于設計的測試
根據軟件的構架或詳細設計引出
測試用例的一種方法。
desk checking--桌面檢查
通過手工模擬軟件執行的方式進行測試的一種方式。
diagnostic--診斷
檢測和隔離故障或失效的過程。
dirty testing--骯臟測試
參考負面測試(negative testing)
disaster recovery--災難恢復
一個災難的恢復和重建過程或能力。
documentation testing --文檔測試
測試關注于文檔的正確性。
domain--域
值被選擇的一個集合。
domain testing--域測試
參考等價劃分測試(equivalence partition testing)
dynamic analysis--動態分析
根據執行的行為評價一個系統或組件的過程。
Dynamic Testing--
動態測試
通過執行軟件的手段來測試軟件。
embedded software--
嵌入式軟件
軟件運行在特定硬件設備中,不能獨立于硬件存在。這類系統一般要求實時性較高。
emulator--仿真
一個模仿另一個系統的系統或設備,它接受相同的輸入并產生相同的輸出。
End-to-End testing--端到端測試
在一個模擬現實使用的場景下測試一個完整的應用環境,例如和
數據庫交互,使用
網絡通信等。
entity relationship diagram--實體關系圖
描述現實世界中實體及它們關系的圖形。
entry point --入口點
一個組件的第一個可執行語句。
Equivalence Class--等價類
組件輸入或輸出域的一個部分,在該部分中,組件的行為從組件的規格上來看認為是相同的。
equivalence partition coverage--等價劃分覆蓋
在組件中被測試執行到的等價類的百分比。
equivalence partition testing--等價劃分測試
根據等價類設計測試用例的一種技術。
Equivalence Partitioning--等價劃分
組件的一個測試
用例設計技術,該技術從組件的等價類中選取典型的點進行測試。
error--錯誤
IEEE的定義是:一個人為產生不正確結果的行為。
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