軟件單元測試工具Numega
1 前言
MILY: 宋體">我在本文中詳細介紹了測試工具NuMega Devpartner(以下簡稱NuMega)的使用方法。
NuMega是一個動態測試工具,主要應用于白盒測試。該工具的特點是學習簡單、使用方便、功能有效。NuMega共有三個獨立的子功能——BoundsChecker、TrueCoverage、TrueTime。BoundsChecker為代碼檢錯工具,TrueCoverage為測試覆蓋率統計工具,TrueTime為程序運行性能測試工具。
本文擋通過三章對NuMega三個子功能的使用方法進行了介紹,各部分之間內容獨立。如果你想了解NuMega的各項功能,建議閱讀本文擋全部內容,如果你只想了解NuMega提供的某一個子功能的相關信息,按目錄查看相應的章節即可。
需要說明的一點是,本文擋中所介紹的測試工具NuMega,專指NuMega for Visual C++版,對于NuMega for Visual Basic版和NuMega for Delphi版的使用說明,不在本文擋的介紹范圍之內,這一點請注意。
2安裝
NuMega的安裝很簡單。獲得NuMega安裝程序后,點擊setup.exe進行安裝即可。在安裝過程中不需要什么特殊的設置。
不過有一點需要說明,在安裝NuMega之前,應該確保你的機器上已經安裝好了Visual C++,因為只有這樣才能使NuMega成功的集成到Visual C++開發環境中去。
好了,下面我們分三個部分,分別介紹BoundsChecker、TrueCoverage、TrueTime的使用方法。
3 BoundsChecker
BoundsChecker 是一個Run-Time錯誤檢測工具,它主要定位程序在運行時期發生的各種錯誤。BoundsChecker能檢測的錯誤包括:
1))1、指針操作和內存、資源泄露錯誤,比如:
內存泄露;
資源泄露;
對指針變量的錯誤操作。
22、內存操作方面的錯誤,比如:
內存讀、寫溢出;
使用未初始化的內存。
33、API函數使用錯誤
圖3-1 BoundsChecker在VC++集成開發環境中添加的菜單
BoundsChecker 已經非常完好的集成到VC++集成開發環境中了。
使用BoundsChecker對程序的運行時錯誤進行檢測,有兩種使用模式可供選擇。一種模式叫做ActiveCheck,一種模式叫做FinalCheck。下面分別進行介紹。
3.1 ActiveCheck
ActiveCheck是BoundsChecker提供的一種方便、快捷的錯誤檢測模式,它能檢測的錯誤種類有限,只包括:內存泄露錯誤、資源泄露錯誤、API函數使用錯誤。
要想使用ActiveCheck模式來檢測程序的運行時錯誤,只需在VC++集成開發環境中打開BoundsChecker功能,然后從調試狀態運行程序即可。此時ActiveCheck會在后臺自動運行,隨時檢測程序是否發生了錯誤。下面說一下具體的使用步驟。
3.1.1 用ActiveCheck來檢測錯誤
使用ActiveCheck的具體的操作步驟如下:
首先,在VC++集成開發環境中打開你要對其進行測試的程序,同時保證項目處于Debug編譯狀態下。
其次,確保VC++集成開發環境中[BoundsChecker/Integrated Debugging]菜單項和[BoundsChecker/Report Errors and Events]菜單項處于被選中的狀態。只有這兩項被選中,BoundsChecker才會在程序運行過程中發揮作用。
最后,在VC++集成開發環境中選擇[Build/ Start Debug/Go]菜單命令,在Debug狀態下運行程序,ActiveCheck也在后臺開始運行了。
這時,就可以按照制定好的測試用例,對程序進行操作。凡是程序執行過的代碼,如果存在錯誤,ActiveCheck就會記錄下來。
有一個地方要說一下,在[BoundsChecker]菜單中有一項[Report Errors Immediately],如下圖所示:

圖3-2 關于[BoundsChecker / Report Errors Immediately] 菜單項
該菜單項對于ActiveCheck 模式,以及下面就要介紹的FinalCheck模式的作用是一樣的,即:如果不選中該項,則BoundsChecker會記錄程序運行過程中發現的各種錯誤,直到程序結束后再進行報告;當選中該菜單項時,在程序的運行過程中,一旦BoundsChecker發現錯誤,會馬上彈出如下的對話框進行提示:
圖3-3 錯誤報告對話框
下面按圖中標注的數字序號解釋一下對話框中各個按鈕的功能:
按鈕1:點擊該按鈕,則表示先暫時不理會這個錯誤,繼續執行程序。
按鈕2:點擊該按鈕,則會馬上跳轉到出現問題的代碼行處。處理完問題后,點擊[Build/ Start Debug/Go]菜單項,可以繼續執行程序,進行檢測。
按鈕3:點擊該按鈕,則將該錯誤添加到被忽略的錯誤列表中去,當再次出現這個問題時,BoundsChecker將不會進行報告。
按鈕4:點擊該按鈕,則立即終止程序的執行。
按鈕5:點擊該按鈕,會顯示當前內存的申請、使用情況。
按鈕6:點擊該按鈕,會得到當前這個錯誤的幫助信息。
按鈕7、8: 這兩個按鈕與[BoundsChecker\Report Errors Immediately]和[BoundsChecker\ Report Errors and Event] 菜單命令的功能是完全一樣的,在此不再贅述。
按鈕9:點擊該按鈕,會顯示/隱藏與該錯誤有關的函數調用堆棧情況,以及具體的出錯代碼行的位置。
是否選中[BoundsChecker/Report Errors Immediately]菜單項,完全取決于你自己的喜好,以及測試時的具體情況。如果你想要BoundsChecker在程序運行過程中實時向你匯報發現的錯誤,那么你就選中這個菜單項;如果想等到操作結束后,再對操作過程中BoundsChecker發現的錯誤統一進行分析,就不必選中這個菜單項。我在平常使用過程中更偏向于使用后一種。
3.1.2 分析錯誤
在你操作全部結束,退出程序后,
BoundsChecker 會顯示一個所發現錯誤的列表。我們需要對列表中羅列的錯誤進行分析,來確定錯誤的原因和位置。
在錯誤檢測結果列表中,羅列出了在程序的執行過程中ActiveCheck檢測到的所有的內存泄露、資源泄露和API函數使用錯誤的相關信息。如下圖所示:

圖3-4 錯誤檢測結果
在左邊的窗口中,逐條列出了程序在內存、資源、API 函數使用上的問題,包括:該問題的種類,該問題發生的次數,如果是內存泄露,損失了多少內存,以及發生該問題的代碼位置等等。當你用鼠標單擊選中某一條記錄時,在右邊的窗口中會顯示出與該條錯誤記錄相對應的函數調用堆棧情況。當你用鼠標雙擊某一條錯誤記錄時,會定位到引發該錯誤的源代碼處。
好了,BoundsChecker在ActiveCheck模式下的使用方法至此介紹完了,是不是很簡單?
在ActiveCheck模式下檢測程序時,程序的運行速度基本不受影響,但其缺點是檢測的錯誤種類有限,即只能檢查出內存泄露錯誤、資源泄露錯誤、API函數使用錯誤。BoundsChecker 提供了另外一種檢測錯誤的模式—— FinalCheck,也就是我們在前面提到的BoundsChecker的第二種使用模式。 FinalCheck可以檢測出程序中更多的錯誤。下面我們就對它進行介紹。
3.2 用 FinalCheck檢測更多的錯誤
FinalCheck具有BoundsChecker提供的所有檢錯功能。FinalCheck 是ActiveCheck的超集,它除了能夠檢測出ActiveCheck能夠檢測出的錯誤,還能發現很多 ActiveCheck 不能檢測到的錯誤,包括:指針操作錯誤、內存操作溢出、使用未初始化的內存等等,并且,對于ActiveCheck能檢測出的錯誤,FinalCheck能夠給出關于錯誤更詳細的信息。所以,我們可以把FinalCheck認為是ActiveCheck的功能增強版。我們付出的代價是:程序的運行速度會變慢,有時甚至會變的很慢。
要想在FinalCheck 模式下測試程序,不能使用VC++集成開發環境提供的編譯連接器來構造程序,而必須要使用BoundsChecker提供的編譯連接器來編譯連接程序。當 BoundsChecker的編譯連接器編譯連接程序時,會向程序中插裝一些錯誤檢測代碼,這也就是FinalCheck能夠比ActiveCheck找到更多錯誤的原因。
下面就
介紹一下如何在FinalCheck模式下對程序進行測試:
1在VC++集成開發環境中打開你所要測試的項目。
2由于要使用BoundsChecker的編譯連接器重新編譯連接程序,所以我們為BoundsChecker獨自構造一個文件夾。在VC++集成開發環境中,具體操作方法是:
A)點擊[ Build/Configurations...]菜單命令。
B)在彈出的對話框中點擊 Add 按鈕。在Configuration 編輯框中添入你為BoundsChecker創建的文件夾的名稱,這個名稱是任意的,比如我們取名為BoundChecker。
C)在 Copy settings from組合框中選中 XXX—Win32 Debug項,然后點擊OK按鈕,接著點擊Close按鈕。
現在,我們已經為FinalCheck構造好了一個文件夾。
3 點擊[Build/Set Active Configuration…] 菜單命令,選中你剛才為BoundsChecker建的文件夾, 然后點擊OK按鈕。這樣BoundsChecker編譯連接程序時生成的中間文件、可執行程序,都會被放到該文件夾下。
文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/