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    Java應用中的反模式開發介紹

    發布: 2008-5-27 11:11 | 作者: 不詳 | 來源: 天極開發 | 查看: 79次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

      當我們使用J2EE等技術的時候,這種方法的優勢尤其明顯。J2EE的初始設計哲學強調簡單性,但是它的復雜程度已經變得難以置信了。在這種復雜的環境中,模式和反模式同時為軟件經理、架構師、設計師和開發者提供了通用的"詞典"。

      無論在構造模式還是在維護模式中,為了獲得成功,我們理解反模式都是必要的。在反模式被記錄下來之后,開發者一般可以認識到這些負面的模式,以根除糟糕的設計,改善軟件。

      本文從軟件架構和開發的角度來談論反模式。接著它提出了在J2EE應用程序的大多數通用層次(用戶界面、永續性、EJB等)中普遍存在的反模式。它的全部目標是為這些反模式提供背景知識,并為避免這些問題提供建議。

      表1列舉了本文中討論的三種普遍的設計、開發和架構的反模式。

      表1:普遍的反模式

    領域 普通的反模式
    設計 編寫具體的類而不是接口在代碼中耦合了邏輯(例如日志記錄、安全性和緩沖)
    開發 Golden Hammer(金錘)Input Kludge(輸入雜亂)
    架構 Reinvent the wheel(重新發明輪子)Vendor lock-in(廠商的鎖定)

      普遍的反模式

      上表列舉的反模式跨越了廣闊的開發者領域。

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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