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    從軟件用例得到測試用例

    發布: 2010-12-03 10:17 | 作者: 不詳 | 來源: 領測測試網采編 | 查看: 96次 | 進入軟件測試論壇討論

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      從軟件用例得到測試用例    軟件測試 

        從用例得到測試用例

      用例和測試用例有不同的起源,并服務于盡管相關但卻不同的目的,所以從用例到測試用例并不簡單,但還是有合理的步驟,首先我們定義一下場景的概念:場景:或用例的一個實例,是一個用例的執行,其中特定用例以特定方式執行該用例。場景可能有多個,如下圖所示,用戶可能走主事件流,也可能走備選事件流 1 和 2,然后異常退出。每個路徑都可以是被執行和測試的場景或實例。

      既然我們已經定義了用例場景的概念,就可以提出一個四步的過程來完成這個目標。1)第一步:確定用例場景因為用例和場景之間是一對多關系,我們可以把基本流域備選流之間的關系用一個矩陣表達出來,假定已經有上面的用例,可以寫出場景矩陣。

      注意到我們描述的用例還不是太復雜,就產生了相當數量的場景。在很多情況下,測試人員需要設計一個既認識到測試所有的場景不現實,同時又有足夠測試的測試策略。在烤爐策略的時候,首先列出所有的場景是必要的。另外,測試人員也要認識到,并不是所有的場景在原來的用例中都有描述,場景發現的過程要與開發團隊交互地進行,這樣做有兩個原因:A 用例開發是用于實現的,沒有百分之百窮盡,其詳細程度對測試來說可能不夠。B 測試團隊的審查過程將通過執行用例創建新的發現場景,有的甚至在設計的時候都沒有考慮到,所以就會發生修改設計。這也是我們在生命周期方法中選擇迭代模型的原因之一,因為它允許我們有效的計劃和管理這個過程。測試團隊審查用例并發現漏洞,或者附加備選流程將可能產生更好的系統。2)第第二步:確定測試用例公司的測試過程千差萬別,但測試用例都應該包括要實施的測試參數,包含測試的條件和預期的結果。下面的表就是一個公共的格式,使用一個矩陣,表達場景、條件、數據、預期和實際值。

    延伸閱讀

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/

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