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    系統約定:用UML描述工作流管理

    發布: 2009-10-29 13:16 | 作者: 不詳 | 來源: 領測軟件測試網采編 | 查看: 46次 | 進入軟件測試論壇討論

    領測軟件測試網

    符號用UML表示,為了更加清楚,依賴關系用role ends3表示。

    項目知識庫的結構化

      在開發流程中,軟件構架師、設計者和開發者確認軟件產品的某些信息,如用例、軟件構架、對象協作和類描述。這些信息可能十分抽象,如產品前景,也可能非常具體,如源代碼。在本文中,我們把這些信息叫作軟件產品設計工件(design artifacts)。

      我們必須認識到設計工件與它的表達之間的區別:設計工件決定業務系統的信息,而表達決定如何把這些信息表示出來。有些設計工件用UML表示,有些用文字或表格表示,例如,類的生命周期可以用UML狀態圖、活動圖、狀態轉移表或Backus-Naur范式表示。類庫用文字來表示。

      工作流管理系統的規格說明是定義在精確定義的設計工件基礎上的,而不是在圖上。這一節和下一節將討論設計工件的結構,此結構可以明確業務流程、業務規則、軟件構架和業務系統設計之間的關系,并且很容易擴展到覆蓋業務系統的其他方面,如團隊結構和項目計劃。

      業務系統可被描述為多級的抽象和多種視圖。多級的抽象如組織級、系統級、構架級、類級;多種視圖如邏輯視圖、用例視圖、分析視圖、測試視圖或文檔視圖。在抽象的每一級和在每一視圖里,軟件產品可以用四個設計工件來描述:分類器之間的靜態關系、分類器之間的動態交互、分類器職責和分類器生命周期。每個工件可用UML圖或文字來表示。如圖9和圖10。


    圖9 結構化項目知識庫的設計工件模式


    圖10 在每一抽象級的每一視圖中,都可以用四種設計工件描述軟件產品。

     

    文章來源于領測軟件測試網 http://www.kjueaiud.com/


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